ノイズ除去強度を上げた方が細かいディティール描き込むけど、変なところに人物生成する。
ノイズ除去強度を0.35と0.55で2通り作り、Photoshopで0.35の上に0.55の画像を載せ、おかしなところだけ下のレイヤーを生かすと良い感じに補正できる。

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Ultimate SD upscale面白いですね。
ノイズ除去強度下げないと、新たなキャラ描き込んで来る。
photoshopでの後処理必須な気がするけど、既存絵のディティールを超絶引き上げることが可能。

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モデルが変わると の表現も変わるのねー(当たり前)

次は乗り物系と組み合わせてみるか

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線画レイヤーに色を流しこむ&線画をバックアップせずに保存というポカをやらかした習作、そのまま強行して完成。

もはや僕様定番の大俯角ロリであります。

  
 

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公開している絵はすべてt2iの一発生成なので、i2iのinpaintで直すってことはしてないんですよね。
おかしなところは手で描き直す主義。(手抜き)

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かといって、背景gradationなのもなんか微妙というか。

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AI絵、背景に何も描かないって出来ればなぁ…。
ノイズが収束(?)して、結局なにか描きたくなってしまう。

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最後に、露出度高くないメカ少女を。

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