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ひいらぎモデル作成12日目。
出力してエディタさんでエッジとか調整。
テクスチャちゃんと描きました。
ウェイト塗って、頭部を1.08倍にした。
次の作業モーフにするか、物理設定にするか…悩み中。いつもなら物理。
モーフにするなら、瞳の構造勉強し直して作り直してください。
今日はここまで。
ひいらぎモデル作成11日目。
UV展開終わりました。
服は色分けした程度でまだ描き込んでいません。
出力してエディタさんで色合い見ながら模様描いて調整したいと思います。
耳が良い感じですね。
今日はここまで。
#うちの子描いてみませんかキャンペーン
君時資料絵が古くてあんまりかわいくないんですけど身長わかりやすいので使います。柊凛音(ひいらぎりんね)は三面図あるけど根岸綾(ねぎしりょう)(ネギくん)はないので1番全身に近い絵を貼っておきます。凛音は十時と同級生(高1)でネギは君咲の同級生(高2)です
ひいらぎモデル作成10日目。
パーツが揃ってきました。
尻尾作りかけ、残るは鈴と柊。
動かせるかどうかは別として、エディタさんに持ってきたらこんな感じだった、良さげ。
あと10日ですか…頑張ります。
今日はここまで。
inS【_に至る病】
GM:おみのさん
PL:みすぅ、盛石さん
PCは氷上 柊(ひかみ ひいらぎ)でお邪魔しています。
ふ~ついにシスゼロ!至る病!楽しみにしてきました
最後までよろしくお願いします!
ひいらぎモデル作成8日目。
耳を作り込んだ。
エッジが見えるように頑張りました。
バランスが難しい…。
真っ直ぐな三角ではなく、かくっとしているのはこだわりです。
服の造形してください。
今日はここまで。
ひいらぎモデル作成7日目。
髪の裏面はり終わった。
丸つけてるみたいに所々毛先を割った。
これやると結構印象変わる気がする。
試しにエディタさんに出力してざっくり整えたけど視野角ありでこれなので、良い感じかもしれない。
髪は終わり、次こそ耳作ってください。
今日はここまで。
初めてTRPG参加しました~!初心者のこちらに色々親切に教えて貰えてすごく楽しかったです!!ちなみにキャラは考古学者の柊匡基(ひいらぎまさき)でした(*^-^*) キャラ絵を描いてくれたヤミーチャンにも感謝感激です
ひいらぎモデル作成6日目。
後ろ髪の下の段出来た、UV展開なんて知るかって根性でひたすら良い感じのところに頂点置くしか考えてない。
裏面まだはってません。
裏面やったら耳を作り込んでください。
今日はここまで。
CoC「ふかきうみ」
〇KP:tomaさん
〇HO1:ライト
〇HO2:てんてんさん
〇HO3:ひいらぎさん
〇HO4:長谷川さん
〇HO5:私
全生還
生き残ったよ(真顔
尻とマンボウと胸と海、そしてサメ
ひいらぎモデル作成2日目。
2日じゃないですけど。
顔を整えて白目と口内作り直した。
口が見えませんが作ってます。
ざっくり耳を置いて、髪を作り込みます。
今日はここまで。
ひいらぎモデル作成1日目。
そろそろメルストお祝いに向けて作業始めます。
しずめきモデルを元に顔を整えている途中。
今回はビューを設定して調整してる。
まろ眉可愛い。
スクショにざっくり髪と耳を描いて目安作った。
とても難しい…動物の勉強した方が良いかもしれない。
今日はここまで。