【巡り会えた彩り】鷹富士 茄子

88の日ということで準備していましたが間に合わず、_| ̄|○
それはさておき、いつも通りだと背景部分を誤差拡散で変換するのですが、見栄えが悪かったのでパターンディザに変更しました。
また、アスペクト比も1:1にしています。

4 14

オプションで「--as 3:1」(アスペクト比3:1)を指定すると、ツイッターのバナーのと同じ大きさの背景画像を生成できるぞ。
気分でバナーの模様替えをしたいときに便利かも?

 例:/imagine [(生成ワード)] --as 3:1

0 6

dアニメで、「宇宙戦艦ヤマモトヨーコ」を一気見。

まどマギ、絶望先生、化物語でおなじみの新房監督の作風が確立した作品と言われてて、
とにかく演出が凄い!!

・コントラストの強い影
・カットごとのアスペクト比の変形
・毎回変わるアイキャッチ

面白かった!!

0 2

よき…(一発目、低解像度、アスペクト比16:9)

0 6

アスペクト比変える方法とか気づく前に生成したやつだから出力しなおして見てえ

0 0

てなわけで「龍水」ですが、Dr.STONE一期のころから繰り返し言ってるけどネトフリ版バスタードどころでない「原作漫画の方が圧倒的に画力が高いアニメ」なのは仕方ない。とくに1ページぶち抜きコマはそれ用にレイアウトしてるんだから、タッチ以前にアスペクト比が変わるだけでどうしてもショボくなる

2 15

高校の時にこの曲のコード進行だけ作っていて、まさにテーマ通りの『懐かしい』要素たっぷりな曲に…!

しかしバンド風、昔風と言えど、
実はトラック数は60!
聴こえない部分も丁寧に仕上げました。

ジャケ写なんかも、8cmのCDと同じアスペクト比で作ってますよ!

1 3

あと当然リサイズ指定もあります。
アスペクト比補正付。
(256:192なら320:200か640:400を用意すると丁度良いかな?)

パレット精度指定も有り難いですよね。

画像変換で多様する、輝度調整/コントラスト調整/彩度調整は内蔵してないので、それは元画像側で。

お試し画像はSC2/4/5/8

0 3

絵は進捗しよらん。
それはそうと、トリミングしてアスペクト比4:3にして縦長サムネになってるか実験投稿。

2 30

インスタだとアスペクト比のため無残に切り取られるめぐみん

0 28

水鬼ちゃんいい脚してる♡(こちらはPCアスペクト比のスクショ)
と、言ってる間にまたしても昼戦決着ww
釣果はゆっきー🐟ここまで通算12戦目

0 0

機体サイズはほぼ烈風と同じ
主機は後期型マーリン(1,700~2,000hp)
烈風よりやや小さい翼面積、大きいアスペクト比、木製の外板の低抵抗で速力を稼ぎます

3 8

『オフサイド』
2001年/全39話/奥田誠治
葦プロダクション

dアニにて2話まで。原作既読。アニメが配信に来てるのは結構レアでは?と… コンテ演出の達人・奥田氏が手掛けてるせいもあるだろうけど、アスペクト比3:4時代の映画とまったく別の表現を持ったアニメの力を久しぶりに感じる出来…

4 5

1枚絵のサンプルになります🌷

そのイラストの雰囲気に合わせた背景やエフェクト、小物などを描いて1枚の絵としての完成度が高めのプランとなります🎶💭

イラストのアスペクト比やシチュエーション、漫画風、サムネなどなんでも対応致します🌷
詳しい相談はDMにて受けさせていただきます✨

0 12

4KでPIC。X68000は512*512の4:3という変態アスペクト比だったので、4Kでようやっと整数倍(2048*1563)で表示可能になったので試した。が、やはり拡大時に補正が入ってしまいにじむ。んーー。

1 5

リトライ+餓狼伝説SP(=餓狼2)とも比較
リュウは1ドットのアスペクト比を1:1→3:4にしてみた(こっちが実機の画面に近い?)

餓狼2版は2枚目と6枚目が同じ絵のように見えるけど、上半身が違う
'94(='95)版はモーション数が増えているように見えるけど
両方真ん中3枚以外は全部キック共用モーション

3 17

修正版です
アスペクト比 約19.5:9で作ってあります

2 13

XPERIA 1 IVの圧倒的アスペクト比

0 5

【4000フォロワー感謝企画】その①
日頃の感謝を込めて今回も『HAVE A BIKE DAY.』壁紙をプレゼントします🎁
よろしければ保存してお使いください
アスペクト比19.5:9のスマホであれば画面にピッタリになるはず…です
皆さまいつもありがとうございます✨

5 82