とりあえず、水族館に登場する雑魚敵は完成したか…?
そして、少しずつイベントイラストを追加中…。
  

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ウディタでワンマップゲームをつくっています!
主人公二人の立ち絵とメッセージボックスとメニュー画面(仮)ができたので見て下さい!!!!!!!
  

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新作ホラゲ『冬奇祭』鋭意制作中
今作は割と王道のホラーなのでより多くの人が楽しめる内容だと思います
過去作のような道具を駆使した脱出要素はなく、マップを探索してイベントを発生させていく感じです
     

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『夏が明けたら』の制作進捗です。第四章の敵グラフィックをポチポチしています。訪れた水族館で展示されていた生物たちが暴れ出す事件に巻き込まれます。序盤に登場するキャラクターに顔グラを追加したり、並行作業をしています。
  

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フォグ機能を使って影を乗せると結構雰囲気が変わる。(左が何もなしで右が影の画像一枚のせる)
 

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無印とリメイク版の『夏が明けたら』に登場する敵キャラクターの変遷です。1、2が無印で3、4がリメイク版になります。
全体的に敵グラフィックが大きくなってますね。
  

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『夏が明けたら』の制作進捗です。イベントイラストを追加し、敵キャラも追加中です。そして、無印版マモル編のラスボスが完成…。以前は雑魚敵を引き連れていましたが、今回は毛色が違う様子…。
  

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今日で「#なみだずきん」1周年になります!
はじめてウディタで作った作品で、とても短いゲームですが、自分で思っていた以上にプレイしていただけてとても嬉しいです。
これからもよろしくお願いします!

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『夏が明けたら』の制作進捗です。経験値とお金が増加する装備品を実装し、リメイク版で新しく追加予定の占いの館を追加しました。条件を達成することで便利なアイテムが"有償"で手に入るようになります。
無印のコンビニは縦向きでしたが、横向きになっております…!
  

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【✡星影のティアドロップ✡】

魔法学園を舞台にした乙女ゲームを製作中です! 今回は「星ティアオリジナルタイトル曲」が完成したのでそちらをご紹介🎶
榊原武士( )さんに作っていただきました!
ゲームタイトル画面にのせてどうぞ!
 

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カルパ主人公くん
ウディタ開く気がしなくて落書きばかりしてます😶‍🌫️
続きを作らなきゃ…刻と天賦の制作が楽しすぎましたね🤩

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主人公をピクチャ表示する際に、隣接するイベントとの描画の重なりがおかしくなる不具合があったんだけど、直す手法の見込みがたった( ´͈ ᵕ `͈ )
 

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宣伝です。
異世界をテーマに作った新作フリゲ「異世界は勇者で廻ってる!?」が公開されました。
なんか異世界に呼び出されて勇者になったので頑張る探索アドベンチャーです。
30分もかからない短編なので気軽に遊んでみてください!
 

https://t.co/ZDpzdhvqCD

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中編RPG『夏が明けたら』の進捗です。無印版では語られなかった廃校舎の謎を追加したり、ちょっとした怖い要素を追加しつつ、ボスイベントまで完了しました。
前よりもウディタの引き出しが増えて、わくわくしながら作ってます
  

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中編RPG、『夏が明けたら』リメイクの進捗です。第二章のイベントを追加中。無印版では特定の章でしか仲間にならなかったあられですが、今作ではずっとついてくるように調整しています。そして、ボスのイラストも製作中です。
  

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続きを作りましょうね(とてつもない温度差)
 
【お知らせ】カルパの夕刻のデモ版は8月以降DL不可になります。ご意見やご感想ありがとうございました!
◆詳細・DLリンクはこちら◆
https://t.co/Gua1oimOtO

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ウディコン入賞作のメトロノームファイト、めちゃんこ面白い。ウディタの可能性をまた一つ見せつけられた
リズム天国、パタポン、Friday Night Funkin'、これらのゲームに引っかかる人は要チェックだ!

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『夏が明けたら』の製作進捗です。第一章のボスが完成しました。場面は違いますが、第二章で訪れる旧校舎の雰囲気を貼り付けておきます。
  

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『夏が明けたら』の進捗です。お地蔵さんを調べることで、現在の目的を知ることが出来るようになりました。そして、マップを進めつつ敵グラを作っております。序盤は前作のグラを3点ほど流用しつつ、新規に追加しています。昔のグラ(3枚目)はなぜかジャギってるw
  

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