ぼちぼち描いていくよー!
まずはご期待通りのダライアス外伝。1画面に減ってしまい当時は残念に思ったものですが視界に収めやすくプレイしやすかったです。連射なしたのしい(棒

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(1/10)貴様は今まで放ったバーティカルエアレイドの数を覚えているか?トライエースの戦闘とダンジョンてハマっちゃうんだよね…理由は謎 

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 ふたつめ、FFCC 溢れる思い出を抱えて。 微人外、モブ、青緑、閉塞感、心の力、etc… 我が好尚の原型はここにある筈 資料見てないせいで主にカラーリングが酷いことになってる 

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ゼルダの伝説
緑の勇者が姫を助けるため魔王を倒すゲーム
ゼルクラのみなさんはもう説明する必要もないと思われ(^ω^)
絵が雑で申し訳ない

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「ハットリス」テトリス(と作者が一緒)のような爽快感は無いけど奥深いです。ルールの本懐がわかると、帽子を売るというデザインを選んだかが判る気がします。 -

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「ヴァルキリープロファイル」昔は弟成さんのシルエット重視なキャラデザ好きだったんだけど今見ると兄成さんのディテールの詰め方が好みかも~。 -

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『シルエットミラージュ』
主人公の向きで攻撃属性が変わるアクションゲーム。イカれたボスがどんどん出てくる! 人類全てを敵に回してでも狂った世界を救うのだ。

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「ジャンピングフラッシュ」に限らずMuuMuuゲーのキャラクター(アストロノーカとか森川君とか)はツボ押さえまくりもっとフィギャー的立体物に恵まれていればな~。 -

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すばらしきこのせかい。2007年に発売されたDSソフト。渋谷に閉じ込められミッションをこなしながら脱出を試みる。漫画調のイベント演出、2キャラ同時操作バトル、曲数が多いのも魅力!

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「アルテリオス」戦闘システムがどんなに良くてもバランス加減で…と惜しいところが悪目立ちなんですが、その辺含めて愛着沸いてしまうゲームです。一番の萌えキャラはラスボス。 -

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