企画ちゃんと練ってるゲーム進捗
[できたこと]
・キャラチェンジ
・キャラ固有のセリフを表示

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【娼婦ゲーム進捗】
お相手の立ち絵ができました。メガネはアゼベルでおどど系、ピンク髪はアイゼでショタなんだけど遊び人です。
アゼベルはアイーシャ編、アイゼはメリア編で出てきます
あと5人(1人はサブキャラ)ほど立ち絵あるキャラがいるのでがんばります

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【娼婦ゲーム進捗】
主人公2人の立ち絵ができました!
金髪はアイーシャ。人気ナンバー1です。
青髪はメリア、人気はナンバー2

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おしゃべりゲーム進捗など……!!
今回のは上の顔アイコンをクリック(タップ)すると他の子達とも話せるようにしてます!!
以前作った等身高いエステルのみのお喋りゲームからはちょっとセリフや設定が変わってきてますが……!

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自作ゲーム進捗!

ようやくボンネットバスのUV展開が終わった😄

ゲーム実装時に追加パーツが出てくるかもしれないので、UVにスペースを確保。

今月は色々忙しかったとは言え、車一台でこんなにも時間がかかっちゃうとはね😇

次はテクスチャ作業を始めたい

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自作ゲーム進捗!

ボンネットバスのUV展開が終わらない😇

外装のボディと内装の壁と床などは終わったけど、大量の細かいパーツがまだ…

みんなが嫌いなUV展開、割と好きだからなんとかはなりそう😄

諸々の事情により、最近は作業の進行ペースが遅いので、明日あたりからブーストかけねば🤔

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自作ゲーム進捗!

ボンネットバスのモデリング、ほぼ完了😄

運転席周りとか脚周りとかリアの脱出扉?とか吊革とか省いた箇所も多いけど、たぶん映らないからOK😅

思った以上に大変だったから、もう二度とバスは作らん

あとはUV展開してお絵かきかな🤔
先は長い😇

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これまでのゲーム進捗まとめました!
こんな感じで魔女と開拓生活するゲームを作っています!


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ここまでのゲーム進捗!シナトのモデル形状が完成しました。シャツとスーツが別パーツな上、羽が生えていたり、羽織っていたり、頭巾被っていたりしてますが、なんとか17000ちょいポリゴンぐらいにおさまった……!ウエイトがおそろしいことになりそうです……!なんとかがんばります

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ここまでのゲーム進捗!blenderで3人目のキャラ、シナトを作り始めました。パーツがなにげに多いのでうまくいくかかなりドキドキしております

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ちょっとだけゲーム進捗!マスコットキャラに骨を入れました。思うように動くかいろいろ動かして試しOKかな、というところにもっていきました。2枚目はこのモデルの下絵です。このみみずくマスコットはこんな姿ですが人間(が、自由に変化できる外殻をまとっている)設定です

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ここまでのゲーム進捗その2!同時進行で進めていたマスコットキャラモデルです。テクスチャはったところまで。一応みみずくの類の何か。ゲームの(プレイヤーにとっても、主人公にとっても)説明係兼、チュートリアルキャラの予定です

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3月16日、MUGIのホメ療法
・仕事寝坊せず行けた
・ご飯少しずつ美味しく食べれた
・お風呂🛀入れた
・家事ルーティン出来た
・服薬指導こなした
・バッテリー&イヤホン充電した
・ゲーム進捗凄かった(ツイステ)
ということで成果を写真に。


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ゲーム進捗その1
主人公モデルの上半身のシャツとネクタイ、履物、前髪をつくりました。後ろ髪やアホ毛がうまくいくか、ここからが勝負です

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ゲーム進捗その1、本番用のゲームで使う主人公用のモデル、あとシャツとネクタイと髪の毛だけなところまで進みました!モデルのメッシュは眼球とズボン以外全部一体でつながっています。(尻尾も)これが吉と出るか凶と出るか……!

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2月があと2日で終わる事実…。
こちらもキャラクターの設定資料…三点リーダーが似合う男トムです……。
制作初期の頃は…2を若くしたような見た目でしたね………。

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ノベルゲーム進捗。
「音を忘れていたから。
息苦しさの理由なんて、きっとそんなものだった」

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生存報告です✍
スタンのキャラデザを変更しました
こちらは決まるまでのおヘアカタログ。立ち絵も出来次第あげますので、どれが選ばれたかはその時分かります。

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だらだら描いてたドット絵完成させました!結構大変だった…
ついでにちょこっとアニメもつけました

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gifができなかったのでキャラクター紹介でお茶を濁す……!
水着のお姉さんなキャラクターです!!
例によってラフ状態ですが😇

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