//=time() ?>
#BakaDiffusion のLatent Space Upscalingなんだけど、アップスケールする前の構図を踏襲して美麗化できん😭
と思ったら、シード値を同じにするの忘れてたw
①512x768で候補ガチャっていい絵が出たら、②Latent Space Upscalingで2倍化すると、ほぅってなる☺️
①をアプスケ→②ほぅ❤描画細かいw
Waifu Diffusion 1.3.5_80000をためしてみた。
顔が崩壊してる絵とか、ちょっと絵柄が古い感じになる絵とかどうなるんだろう……っておもったけど、同じプロンプト&シード値でも全然別の絵になるね。
ベースがトリンアートになってるらしいからそういうもんか。
WD v1.3 ←→WD v1.3.5_8000
お次は本命の「Highres. fix」を使った方法。
ここの情報を元に設定しました。
https://t.co/aPF84jKd8O
同じ呪文・シード値を使ったけど違う画像になってしまいました。なぜだろう?
(GPUのメモリの関係もあって1024x1024とは無理です)
@Apogirisu しょうがないにゃぁ...
1girl, solo girl,
で生成してみたよ
シード値は1191032818
いかにもIAっぽいタッチ
@Plastic__Chair コレ、シード値固定して、スク水着せて、squattingさせて、spread legs させたやつ。
←ACertainThing
→anythingv3
今度はanyの良い絵のシード値を固定してACで生成
水の表現が上手いですね・・・
あと、ACはanyよりイラストチックな塗りになりやすいのか?
@yunyalula あの後シード値とサイズだけ変えてまた生成して、ユーニャ氏の上記プロンプトの安定感の高さに震えながら出来たプラス4枚です
蛇足かもですが良ければどうぞ
漢字の活用まで始めると本当に沼と言うよりブラジル直行便くらいの深さになりますね…
面白いのは「美」をシード値固定して強弱で変化させると、少なくともこのプロンプトだと顔に影響しないんですよね…
美とは一体…
#NovelAIDiffusion
クリスマス風衣装の池袋晶葉
シード値変えて生成してるけど可愛さやばい💕︎
#DrawThings
#anything_v3
1・3枚目が「full body」2・4枚目が「whole body」
(それぞれは同シード値で比較)
先ほどのよりは違和感ないものの「whole body」の方が描写向いてる説があるかもです?
stable diffusion web uiのhighres fixをMoritoさんに教えていただきました。ありがとうございます。
1枚目 元画像
2枚目 1枚目と同じシード値出力(指が崩れる)
3枚目 1枚目読み込みi2i(高画質を生かし切れていない)
4枚目 1600(highres fix 512)出力 時間かかる
割とどれも一長一短…どうしたものか https://t.co/qrIVs6M6NI
当たりシード値を引いたので、白髪女海賊のシロさんがとてもツラが良い。知り合いがゲーム作るんで使ってもらうか_(:3」∠)_
#anythingv3
192X320
ここまで小さくすると画像がちぎれるのでシード探しに使うのが正解かな。
小さいサイズで100枚とか生成してシード値をメモしてサイズアップしてシード値入れてもう一回生成するとか。
スマブラキャラを名前だけで出力できるかお試し検証。
いきなりマリオでつまづく笑
シード値固定、共通汎用ワード固定
①キャラ名指定なし
②mario
③mario_mario
④mario(mario_series)
イケメン路線で行った方が良さそう笑
リプ欄に再現が簡単そうなキャラを追加