のLatent Space Upscalingなんだけど、アップスケールする前の構図を踏襲して美麗化できん😭

と思ったら、シード値を同じにするの忘れてたw

①512x768で候補ガチャっていい絵が出たら、②Latent Space Upscalingで2倍化すると、ほぅってなる☺️

①をアプスケ→②ほぅ❤描画細かいw

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Waifu Diffusion 1.3.5_80000をためしてみた。
顔が崩壊してる絵とか、ちょっと絵柄が古い感じになる絵とかどうなるんだろう……っておもったけど、同じプロンプト&シード値でも全然別の絵になるね。
ベースがトリンアートになってるらしいからそういうもんか。
WD v1.3 ←→WD v1.3.5_8000

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お次は本命の「Highres. fix」を使った方法。
ここの情報を元に設定しました。
https://t.co/aPF84jKd8O

同じ呪文・シード値を使ったけど違う画像になってしまいました。なぜだろう?
(GPUのメモリの関係もあって1024x1024とは無理です)

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私魔女のキキ!こっちは全ての条件とシード値を合わせ再生した時に、promptの一部記述ミス(faceに消し忘れが残っててifaceになっていた、等)を直したら綺麗に生成された画像!嘘だろ……お前…じゃぁ今までの「なんだこのよくわからん崩れ?」ってまさか…っ

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しょうがないにゃぁ...

1girl, solo girl,

で生成してみたよ
シード値は1191032818

いかにもIAっぽいタッチ

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コレ、シード値固定して、スク水着せて、squattingさせて、spread legs させたやつ。

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←ACertainThing
→anythingv3
今度はanyの良い絵のシード値を固定してACで生成

水の表現が上手いですね・・・
あと、ACはanyよりイラストチックな塗りになりやすいのか?

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あの後シード値とサイズだけ変えてまた生成して、ユーニャ氏の上記プロンプトの安定感の高さに震えながら出来たプラス4枚です
蛇足かもですが良ければどうぞ

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アップスケール時に構図と精度でそれぞれやってみた結果(アップスケール時は同シード値)

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漢字の活用まで始めると本当に沼と言うよりブラジル直行便くらいの深さになりますね…

面白いのは「美」をシード値固定して強弱で変化させると、少なくともこのプロンプトだと顔に影響しないんですよね…
美とは一体…

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クリスマス風衣装の池袋晶葉
シード値変えて生成してるけど可愛さやばい💕︎

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vaeを入れて同じシード値でやってみました。
1枚目vaeあり2枚目vae無し。
ぜんぜん違う!
でもそれぞれで良さがあって面白いですね~

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1・3枚目が「full body」2・4枚目が「whole body」
(それぞれは同シード値で比較)
先ほどのよりは違和感ないものの「whole body」の方が描写向いてる説があるかもです?

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stable diffusion web uiのhighres fixをMoritoさんに教えていただきました。ありがとうございます。
1枚目 元画像
2枚目 1枚目と同じシード値出力(指が崩れる)
3枚目 1枚目読み込みi2i(高画質を生かし切れていない)
4枚目 1600(highres fix 512)出力 時間かかる
割とどれも一長一短…どうしたものか https://t.co/qrIVs6M6NI

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当たりシード値を引いたので、白髪女海賊のシロさんがとてもツラが良い。知り合いがゲーム作るんで使ってもらうか_(:3」∠)_

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192X320

ここまで小さくすると画像がちぎれるのでシード探しに使うのが正解かな。

小さいサイズで100枚とか生成してシード値をメモしてサイズアップしてシード値入れてもう一回生成するとか。

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シード値固定+微調整で銃をひねり出したもの。
クソ難しいです。(再現性無し)

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さっきの2枚目を読ませてシード値取り出して指定→呪文の一部を外してT2iで生成したらおなごが出た^q^
女体化のデザインこれで行くか~wwww

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スマブラキャラを名前だけで出力できるかお試し検証。
いきなりマリオでつまづく笑

シード値固定、共通汎用ワード固定
①キャラ名指定なし
②mario
③mario_mario
④mario(mario_series)

イケメン路線で行った方が良さそう笑

リプ欄に再現が簡単そうなキャラを追加

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