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ファミコン版スペースハリアーのムカデンスをAC風に描き替えてみるテスト。
12キャラクタ使用していたのが11キャラクタに減りました。
水平6個だったスプライトは水平5列になりましたので、チラツキ軽減になるでしょうか…?全て素人の夢想です。
#妄想画面
ファミコン版スペースハリアーの自機をアーケードに近づけてみるテスト。
オリジナルもファミコンに合わせて綺麗にアレンジされてますが、当時は「この厚手のジーパン履いてるような感じ、何とかならんのかな」なんて思いながらプレイしてました。
という訳でひとまず無理くりACを再現した風で。
【朗報】SEGA AGES『スペースハリアー』が6月27日(木)配信決定!! #NintendoSwitch #ニンテンドースイッチ https://t.co/MYCY2q1N8a
I made a digital art piece of Space Harrier.
スペースハリアーを作ってみました
#SpaceHarrier #スペースハリアー #digitalphotocollage #fanart
#SEGA #鈴木裕 #YuSuzuki
🌂今日届いたスペースハリアー2、久しぶりに遊んでみる。
亀とか虎とか横走りとか!懐かしい。
昔は横走りの虎が怖く感じてたけど、今見るとかわいいな☺️
#レトロコンシューマー愛好会
TravelShooting JP レビュー スペースハリアーファン渾身の作品、こいつは凄いぞ! https://t.co/4Bs1F4u9QR
こんなんあるんかい
シューティングの思い出
スペースハリアー
ドット絵で工夫して3Dに見せる擬似3Dは、本物の3Dであるポリゴンが進化した今、淘汰されるはずだった
しかし、スペハリの場合、PS2で出たセガエイジズや、アーケードのプラネットハリアーズも初代を越えられなかった
ドット絵にしても、
つづく
1985年、SEGAのアーケード名機『スペースハリアー』のゲーム筐体のモデリング。
Substance Painterでテクスチャと質感まで完成。モニターはあとでデモ動画を入れるためUE4で調整。少しずつゲーセンを作る。
コレVRになったら超面白いと思う。
#SEGA #セガ #スペースハリアー #spaceharrier #retrogame
セガ・マークIII&セガ・マスターシステム版 スペースハリアー 発売32周年記念日おめでとうございます!
#スペースハリアー #セガマークIII #セガマスターシステム #レトロコンシューマー愛好会
『バーチャファイターの熱波』制作裏話5-3
レポート漫画に登場したハリアーさんとユーライアはウチがかつて出した同人誌『スペースハリアーの30年』『同Ⅱ』のときに描いたキャラ。
#バーチャ本