完成した!ぞ!
巨大台風が猛威を振るう世界で、青空を探しに行く話!

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たった今、提出してきました。【双子魔道士と天気の精霊】です。
【双子魔道士のおつかい】の続編ですが、別に前作知らなくても問題ない作りになってます。

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やっと立ち絵できた。あと、オプション的なのも作ったよ

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参加作品「ゲットバック・ザ・タイヨウ」マスターアップ!
ミワーズロケット様との共同制作となります!

フォントとプログラム以外オリジナルです。
画像は、タイトル・主人公たちの立ち絵・当方が提供した街の背景です。

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なんとかおばけゲームが完成したようです。

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水着ゲー:カットイン三人分できたー!

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水着ゲー:地味ーにイベントを進めたりしている

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フリゲ展のゆるさアピ!
前回のプレイ時間まとめてみた!

~5分 8作品
~30分 27作品
~1時間 18作品
~3時間 15作品
~3時間以上 5作品

ガチなゲームもゆるいゲームでも好きにしてOKだよー!!

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】8/7〆でっすよー!作りまっしょい! https://t.co/My6bT4PgEl

あと一ヶ月とちょっとだよ!そろそろ暑くなってきたけど、進捗いかがかしら!私はまだ・・・!

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完成間に合わない記念サキュバスさん

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ファンタスティックヒーローズ開発状況を更新しました。 HanaPapa Studio : 【制作メモ】悪の組織【フリゲ展夏】 https://t.co/IkMQsKevrm

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ファンタスティックヒーローズ開発状況を更新しました。 HanaPapa Studio : 【制作メモ】シナリオ作成中【フリゲ展夏】 https://t.co/erm9QNDQUq

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今日の進捗。
バトラーグラを清書したのと、ボス前のイベント(主に会話だけど)作ったり。
あとはスチルも描いた。アーギーの過去編的な。

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【週刊ツクール更新】 の賞品に、デジカより旧作+新作素材のご提供が決定!応募に役立つ(!?)おすすめ素材情報をお届けします
https://t.co/WbGC30xUXu

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制作中の『麗しき勇者と死せる魔王』の戦闘では、魔王はオーバードライブ技を使えるのに、主人公であるはずの勇者は使えない仕様になっています。
ストーリー上の理由で そうしています。
(スクショの敵は、仮です)

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フリゲ展夏ゲームに着手。スイカの葉は意外と複雑な形してて描く難易度高めだと思う

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おそらく2016フリゲ展夏に出すであろうゲームのタイトル絵を描いたので
参加宣言も兼ねて晒しとく

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