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「月刊 #ホビージャパン 12月号」
ガンダムビルドメタバースの監督として、僕のインタビュー記事が掲載されております。
ビルドシリーズ10年に対する想いを語らせていただきました。
極鋼ノ装鬼のページも熱いです!
皆さま是非🤙✨
#ガンダムビルドメタバース
ビルドメタバースが始まったしビルドダイバーズから観直ししてさっき全話視聴終了、やっぱりなんだかんだで好き、当時も思ったけど団体戦で登場人物が多いから明らかに話数足りてなくてキャラの掘り下げ不足、特にロンメル隊長、せめて3クールは欲しかったなぁ、勿体ない。
最近はデータ変換作業をストップして表面研磨の最適化を行なったり(左側が新研磨による #アバターフィギュア )、シェーダープログラムを見直して適切な厚みを持たせるためのパラメータ見直しを行なっています。間もなく #AvatarStation α03版が準備出来ます。(^_^)
#メタバース3Dプリント計画
極鋼ノ装鬼&ガンダムビルドメタバース
それぞれ色の違う作品を同時に創るのは、楽しくもあり、難しい作業でした。
各作品に関わってくださった全てのスタッフ&キャストの皆様
作品を観てくださったお客様方に監督として御礼を言わせていただきたいと思います。
誠にありがとうございました!… https://t.co/9xdgWJKL5J
ビルドメタバース見てたら、描きたくなったざっくりファースト。
個人的に、ガンダムが描くのが一番難しいと思ってるMSだなぁ。
個人的な拘りポイントは隈取の広さとフェイスマスクの長方形具合。
あと目は大きめ。
丸顔より縦長な感じ。
定期的に描いて勉強したい。
千葉繁さん、僕からどうしてとお願いしまして、お忙しい中出ていただき光栄でした‥
リオ君の覚醒に、唯一無二である千葉さんの説得力が欲しかったんです。
お仕事でご一緒したのは、ひょっとしたらダンガイオーのギル・バーグ以来だったかも知れません。
#ビルドメタバース
千葉繁さん、僕からどうしてとお願いしまして、お忙しい中出ていただき光栄でした‥
リオ君の覚醒に、千葉さんの説得力が欲しかったんです。
お仕事でご一緒したのは、ひょっとしたらダンガイオーのギル・バーグ以来だったかも知れません。
#ビルドメタバース
千葉繁さん、僕からどうしてとお願いしまして、お忙しい中出ていただき光栄でした‥
リオ君の覚醒に、どうしても千葉さんの説得力が欲しかったんです。
お仕事でご一緒したのは、ひょっとしたらダンガイオーのギル・バーグ以来だったかも知れません。
#ビルドメタバース