メタルブラックの猫チャン
Timeは名曲

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です。こうしてみると結構原作絵に似てる??
髪の塗り方は原作絵を見て悩みましたが、水彩と比べてもしゃーないので独自の塗り方にしました。(ガイアのパープル、エヴァナイトパープル、クレオスのメタルブラックの3色を重ね塗りしています)

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メタルブラックの凄いというか特殊なのは、蝿モチーフのブラックフライという自機を通して「人類=地球にたかる蝿」のメタファーにもなってるとこだと思う。STGの自機としての設定・スペック以外の描かれていない部分でここまでゲームの背景や解釈を担う自機は斬新で異質だった

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示されない次とはダイノレックスのことではない。何故なら本作はメタルブラックよりも前に存在していたからだ。ダイノレックスに対する仙波さんの所感は幾つかのテキストとしてまとまっているのでここには書かない。きら星のような演出も実際は年度順ではなく、星の瞬きの如く遅れてきた光であった。🌌

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仙波隆綱を触媒として、単にタイトーシューティングというだけでなく、日本の、いや世界のビデオゲーム史にとっての映像表現領域を拡張させた縦シューティングがガンフロンティア、横シューティングがメタルブラックであった事は疑い様がない。この次が期待される中、残念ながらそれは示されなかった。

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あけましてーおめでとうござりまする。
今年も無事にお絵描き年越し完了でござる。
BGMはタイトー「メタルブラック」。
なんか荘厳な気分なれる気がする。
今年も宜しくお願い致します。

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ついでに男性キャラかっこいいイラストランキングも

1プラ限ブルー(サガシリーズで一番好き)
2Aバルテルミー(理想のイケメン)
3メタルブラック(サ○ゾーさn)
4シゲン(シ○チくn)
画像外
5プラ限ルージュ
6バケヒルギュスターヴ
7カヤキスナイトハルト

ロマサガRS来年もよろしくお願いします

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一眼レフで(-^艸^-)ヘヘヘ
黒味を増した
陛下の御顔を(๑•̀ㅁ•́ฅ✨
GXメタルブラックが
いい感じの質感に!!
そして何よりも
半艶。
これでかなり
本物に近づいた!!

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ツイートはしてなくてもコツコツやってますよ、ロマサガ。
まあまあやれば、まあまあ手に入る報酬はいいですね~✨

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メタルブラック召喚!

やっぱ#battle5はテンションあがる☺️
サガフロラスボス討伐イベこないかな〜

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そういやメタルブラックみてて思い出したこととしては
R3Xがいつになったら登場するかってことですかねぇ^ヮ^

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メタルブラックカッコいい(о´∀`о)
技BP13が2つあるので覚醒で調整が必要かな(´∀`*)

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メタルブラックはど~れだ?

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バーチャロン
バーチャロン・オラトリオタングラム
ボーダーブレイク
斑鳩
ダライアス外伝
レイフォース
アンダーディフィート
レイストーム
ナイトストライカー
メタルブラック
怒首領蜂
トリガーハートエグゼリカ
ライデンファイターズJET

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孤独の必要性
私の描くゲーム関係の絵は大抵自機だけであったりボスと対峙している構図が殆どなのですが、その理由は昔、雑誌のメタルブラックの開発者のインタビューでSTGに必要な要素は孤独の必要性、侠(おとこ)という文章が記憶にあり今でもその影響が大きいのかも知れないです。

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Continue with my series : Toho gurl and those Plane from Shoot'em up - Military patch
Wriggle Nightbug and CF-345 Black Fly

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メタルブラック3面の天井と床をひっぱるやつ

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その意味で、KWSは「格ゲーの皮を被った反戦作品」を志向しているのだが、私にとってその手本かつ先例となったのが、偉大なるゲームクリエイター・仙波隆綱の代表作『メタルブラック』。こちらは「反戦・人種差別・環境破壊など社会問題を織り込んだハードSFシューティングの極北」である。

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