KOF 15のリョウって腕が太いって言われてるけど、龍虎の拳時代も同じぐらいだった気がする(笑)

この上半身はストリートファイター6のリュウと良い勝負ですね!(そして脚が短い…)

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これも動画にはない内容

'96から変わったリョウの立ち待機モーション(ニュートラル)「天地上下の構え」
実は'97で修正されています。
まず顔をみてください。顔の種類が1つ減った

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KOF15のリョウ・サカザキは

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リョウのパワー溜めモーション
'96からヘアスタイル変わったのに、ここだけ元に戻る
ドラゴンボールみたいになるから。

'96の1枚目は天地上下の構えから自然に繋げるための1枚。色んな動作に使う

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リョウの虎煌拳(こおうけん)比較

'94~'95の場合、服は龍虎1寄りなのに(上下一体じゃないにしても)モーションは龍虎2寄りというか…
'96からは全体的に龍虎外伝っぽくなった(道着が上下一体じゃないけど)

右腕って最初は11°ぐらい上げていたのね。

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格ゲーでよく「 リョウ・サカザキはリュウのパクリ!」って言われてるけど、実はこの二人製作者が同じなんだよね、だからリョウはリュウの弟分のようなものよ。
まぁダンは…ねぇ…

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リョウ・サカザキの虎咆
'96と'98でモーション変更が少しあった
(虎煌拳や飛燕疾風脚みたいに全モーションが一気に変わったことはない)

「NEOGEO BATTLE COLISEUM」ではあえて'94ベースのモーションに戻すことで「二代目Mr.カラテ」としての新鮮さを演出した、と思う

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「龍虎の拳(初代)」Mr.カラテのお面の下はリョウと同じデータなのだが、一部モーションは妖怪の顔になっている。

<対応技>
・←→+A:ダッキングして右フック
・ダッシュ中 B:ダッキングして回し蹴り

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KOF '96で立ち待機ポーズが変わったリョウ
実は'94~'95の時のを再現する方法がある

遠距離Aの1枚目のモーションが
'94~'95 立ち待機 3枚目と一致する

これ以外にも100枚(パターン)ぐらいは'95のドット絵を修正して使っている

関連動画
https://t.co/xAX6zX3aca

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・リョウ・サカザキ(龍虎の拳)
ノーヘル・オレンジ胴着・下駄でハーレーに跨がる姿に一目惚れ。良くグレず真っ直ぐ育った、と言う生い立ち。必殺技は全部好き。ゲーメストで連載してた同名漫画の作中キャラ造形が神。ガロスペ乱入時の演出も神。次回スマブラ参戦と、シリーズ続編本当に熱望してます!

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てつおさん不定期連載?の
『ベタな展開でわちゃわちゃするやつ。』
いつも楽しみにしています!!
https://t.co/zqziCtHZEK

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