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時間遡行軍大太刀進捗
まだ全体の進行度としては6割くらいかな、ぼちぼちやっていますー
zbrushのレンダー適応しながらだと画質荒くなってしまうんですよねー
なんか方法あるんかな?
toolbagで適当にレンダリング。モデルのメッシュに影響されて木目が引き攣ってるように見える。fusion出したてのローポリ状態ではなくzbrushダイナメッシュでハイポリにしてからレンダーに突っ込んだほうがいいかな?
最近、pythonでopencvの勉強もしてて、エッジ検出とかセルルックで使えないかな~とかちょっと実験。
ラインなしでレンダーした画像からエッジ検出して乗っけてみたけど、う~ん。。
画像処理のスクリプト、仕事で全く使ってないけど、知らなかったことが多くて楽しい。
見せていただいた段階で既に正面は完ッ璧だったので、自分は主に斜め・横からの印象を見させていただきました。
一枚目が自分の書いたFB、二枚目の上が見せて頂いた時の状態・下が完成版
(比較のためわざわざ完成版レンダー画像を出力してくださいました、ありがとうございます)
昨日NCHProductions様からリリースされたAMONG USショートフィルム用の背景です!二週間で大量に背景を作ったのでちょっと雑なところはありますが、まぁこんな感じです。モデリングはModoレンダーはOctane。手塗り感はどうやったかはひみつ!
@tugayom 背景作って前衛美術っぽいレンダーで意味不明にしたり、油絵っぽいレンダーでホラー絵画にしたり。ファミコン・スーファミレベルの高精度なドット絵にもできます。
あと普通に粘土こねこねして作るので、ぐにょぐにょした謎の植物もつくれますし、複製したりランダム間隔に生やしたりもできます。
明日は破界編、魔ンルシアちゃんのストーリーだ✨✨(いろんな情報が飛び交って正解かわからん)
バージョン5.3にも食い込むほどの長編ストーリーらしいのでどうなるか楽しみですね❗️ボイス対応って凄い凄いw偽レンダーが舞台だからあの子とかあの子とかも声ついちゃう?