本日、これより本年初のマンガを描きはじめます。

正月、どれくらいだらだらと休めるかやってみたら、自分の体力ゲージの満タンがどれくらいなのか、久々に知れた感じがある。
1月3日くらいにようやく満タンになった。途中で一回、逆に疲れる時間があった。

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TToTTは、ポケカににたデザインで、攻めてるなーって思った。
ラリーを続けるのに必要な、返しカードや、体力ゲージなんかの、参照要素が多くて、
ゲームを楽しむ前に確認要素が多かった印象。

知育要素と、ゲーム性の間で、お勉強に寄りすぎた感はあるけど、
絵がしこいのですき。

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剣城要さん→残機複数かつ体力ゲージ制(復活アリ)
南都夜々さん→残機1かつ1ミスでBAD直行
ストパニさん? 難易度設定おかしくないですかね?
一部のキャラだけフロムゲーみたいな鬼畜具合なんですが…それとも百合の世界は厳しいという神の啓示なの?

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体力ゲージ良いよね

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外出して一日の体力ゲージの6割が無くなった鳩

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闇属性攻撃は鬼になってぶん殴る
思いっきり物理攻撃だけど

体力ゲージの量で鬼の装備が何段階か変化
減ってる時ほど威力アップ

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ゆゆ式で格闘ゲーム出たらこんな感じかなぁと
花壇とポンポンで体力ゲージ
きららランプは取得ラウンド数
焚き火は必殺技ゲージ

ゆずこボロ負けですね
あとおかーさんのラスボス感

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当然のように1missしたら終了する状態でプレイするようになっていて慣れって怖いなーと思いました。ビビるので体力ゲージを見ないのがコツですね(見ないで済むとは言っていない)

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体力ゲージの上の顔絵で使おうと思っていたやつ。
小説版では報われない立ち位置の綺亜ですがゲーム版ではそこそこのダイヤグラムだから良いと思っています。

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『RED GAUGE(レッドゲージ)』
ゲームで言うとこの体力ゲージが赤くなるくらいの危機的状況で戦うシーン詰め合わせみたいなイラスト集の表紙を想定して描いてみました

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風地星三部作みたいに体力ゲージ色分けしてみようかと思ったけど、円形ゲージに積むとなると処理が結構めんどいな...(:3_ヽ)_

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しごおわー‼︎ 帰宅です。。

本日は色々と世話してく良く動きましたから…疲れた。

もうやめて!体力ゲージはゼロよ!
回復する為にお菓子食べまくります(笑
( -`ω-)ドヤァ

今日もお疲れ様でしたー☘

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なんか体力ゲージが長い

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昔の格闘ゲームの必殺技は
体力ゲージ半分以上も減ったりと強かったですね
最近のゲームでもフルコンボを決めれば
かなり体力ゲージ減るかな🤔
ギルティギアで弱攻撃から強攻撃した後に
必殺技を使う練習してましたけど
遊んでるうちにコンボ忘れて適当に戦うこと多いです😳
スイッチ版ありますね

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おはよう日曜日!ルナ部退勤です🌃
今日も お稽古!盛り上がっていくぜー!ちゃんと盛り上がる為に帰ってぐっすり寝ますଘ(੭ˊ꒳​ˋ)੭
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本番まで1ヶ月切りました!うひょひょ!ご予約!お待ちしております👼✨
写真は今の碧。眉毛体力ゲージがレッドライン。

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お兄ちゃんの髪下したい…ダンテに体力ゲージめちゃくちゃに削られて髪が下りたら絶対に幼くなるよね…四十路オールバックでさえあのツヤツヤピチピチ美肌若々しさだもんねw

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体力ゲージが多い・ゲージを削る度にバフを付与するなど、ボスの耐久はかなり高いです!
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昨日のやつ
途中から体力ゲージが見やすくて(ザリッチ)とても良かったけどどうやったらこうなったのか寝ぼけていた為不明(´-﹃-`)Zz…
初期に使っていたシャンパン&フォンダントだけど今は使いこなせなかった(´,,-ㅿ-,,`)

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この後!
魚河岸パイセンがくっそ盛り上げてるフロアをそれなりに盛り上げてそれなりに涙腺誘ってそれなりにお酒が進むDJタイムを担当するのは僕!
22時15分から僕の出番の予定ですー٩(╹⌓

全次元の美少女の皆様、対戦宜しくお願いします。
初手、開幕ぶっぱで体力ゲージもらいますわ

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