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やりたかった塗り方はこれ。
髪はグレーでベース入れたあと、黒で影、白と赤でハイライト入れ。
いつもはベースカラーを塗ったあと、水彩乗算で上からどんどん色を重ねて行っているんだが、塗りを単純化し、アニメ風にしたあと色抜きしたかった。
厚塗りじゃないけどそっち寄り、時間短縮できる。
11月11日・命日
◆村上 華岳(むらかみ・かがく)≪満51歳没≫◆
[1888年7月3日〜1939年11月11日]
微妙な色彩が静かに冴える神秘的な画風を展開し,新日本画運動の推進に貢献。宗教的瞑想を凝らした幻想的な山や仏陀の作品を描く。画面は色,形,線において単純化され峻厳な作風を示した。
逆に必然性があればどこまでも解像度を高く描く。
いつもは鼻無いけど匂い嗅ぐ時は鼻の穴出現するみたいなのは割とよくあるけど、1枚目みたいな単純化された絵から割れたコーヒードリッパーみたいな高解像度の絵までの振り幅あるマンガやアニメとなると流石にそうそう見ない。 https://t.co/JYueHZaNQi
@eko_zou 数描けばそれなりの技術はつくので量描けるってのはやはり大きな武器かと思いますが・・・
アニメ塗りは基本色と影色、ハイライトをつけてあまりぼかさず単純化されるので受ける印象が柔らかくなるのでえこままと相性がいいと思いますよ
#絵描きさんと繋がりたい
#日々描く 明度で単純化した後に、描き込み
正直、今まで描き込みの仕方がよく分かってなかったけど、
最近掴めてきた気がする。
「浴衣を着た姉妹(sisters in yukata)」。
ちょっと呪文を単純化してみた。可愛いけど、浴衣がちょっとシンプルだな。
#NovelAI
#NovelAIDiffusion
#百合
#いろいろテスト中
今日の #3つ勉 まとめ
とにかく形を単純化すること、伝えたいことを意識すること
2分でこんだけ描けたらネームなんかたしかにこれでいいなあ
レンズの抜けを左右するのは、ガラスの分厚さ合計じゃなくて、境界面の数なんですよ。
境界面が多いとコントラストが落ちる。コーティングで何とかしようとすると特定波長がオミットされて色が単純化する。
ズームの境界面は多いですが、別に多いのはズームに限ったことじゃない。
24-120mmと24mm
AIに萌え絵を描かせてると時々背景がポップなかわいい色の単色空にシンプルもくもく雲になるのよね。ありがち単色背景とかと比べてそんなによくある背景な気がしないけど、どっかで学習されてるのか文字列のどこかに秘密があるのか…普通に空背景がある程度あってそれの単純化かな〜
もしかすると「真理」とは、どんな環境下でも確実で適正な焙煎や抽出が出来る事なのではと思うのです
とても単純で、とても当たり前の事ですが、これはかなり難しい事です
その為には焙煎 も抽出も、大切な基本作業以外の無駄を省き、出来うる限り単純化する事が必要かもしれません
この前の通話で教えてもらった服とかを試しに色々いじりながら着せてみてるけども難しいな…
柄は二度と同じの描けないやつになってしまった
もっと単純化せねば