本日更新*\(^o^)/*

スチームパンクには伝統の懐中時計回。拙作の舞台はテンプレ的な都市向けの地形でありますが、それ故の苦労もあるのさといった感じ

ショタパン!【ショタのスチームパンク恋愛喜劇】
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皆さまおはまめーっ🌱🔆

きんよーびっ✨

今日はクロスカントリーの日!

スキー競技の1つで
伝統的な滑り方で、色んな地形を滑るんだって!(´>ω<`)

スキーした事ないから
わっかんないけどっ(´>ω<`)✨

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適当に作っただけだが想像以上にゲームっぽい地形になった気がする

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最近、一体目のCitrineを即日食わせ、消化もラッシュしたわけですが、そのアビがわりと有用です。

・基礎範囲が広く地形貫通する
・Voruna移植のように近接キルに依存しない
・コストが軽く増強不要

おかげで鋼鏡防衛対応のMirageビルド更新できました、よろしくお付き合いください。

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地形的に仕方ないのかなと
今のところ系譜の再現率がトップでしょうか
原作でもトップレベルの難関マップの
22章「渡河作戦」の再現で
西の橋が壊れるところも完全再現だそうで

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いろいろな地域事情や地形がある福岡県ですが、それでも私は福岡県が好きです。はい……。

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☆6の253人目はウァラク(C)

執心+重奏更に特性で執心した相手からの攻撃で重奏音符を消費しません
重奏メギドの新機軸として使っていけそうです
またMEではカウンターに地形無効を付与できます

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ありがとうございます(*⊡ω⊡)ゞ✨
イカタコちゃんの歯が好きなので、ここぞとばかりにアピールしちゃいました✨(*´﹃`*)

どういう地形かはさておき、チョコの滝があればサメライドでくぐって行きたいですねぇ✨🍫🦈٩(⊡ω⊡*)=͟͟͞͞

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4.フューラー・ドーベル
炎属性の魔法と拳銃を用いた中距離戦闘スタイル。
絶え間ない炎弾の雨を降らせ、相手を近づけない。
魔力を練り上げた極大魔法は地形を変えてしまうほどの大爆発を起こす。
実は殴ったほうが強い。

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市町村の擬人化は皆「髪型は地形(市町村域)の形」にしてるのが個人的ナイスキャラデザポイントです。
よく崩れるけど

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神宮線のBVE化に合わせて縦断面図を作成。
初期に建設された路線のため、地形に沿った小刻みなアップダウンが特徴。
最大勾配は32‰(北大路~駒竹)

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賢者の島MAP・地域拡大図(5章より)
両学とも要害の地。特にNRCが山岳要塞並の構え。

⑤ナイトレイブンカレッジ跳ね橋
 断崖絶壁に跳ね橋が唯一の侵入口。

⑥ロイヤルソードアカデミー陸繋部の門
 見た目は温和な地形だが、本島への接続部にある門を遮断可能。

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とある番組への協力で図版制作。とある場所のカシミール3D地形図です。段丘面が4段ほどに分類できそうだったのでそれに応じて配色。あとは見た目の気持ちよさですね。

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そう言えば基本的には手つかずの自然って奴は森林になって、草原みたいなものは森林になり得ない事情が無いとできないらしいんですよね。
実際ド田舎のホウエンとか殆ど森ですし。
そう考えるとパルデアはなぜあんなに草原的地形が多く森がわずかしかないのでしょうか。風が強いのかな?

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成城崩落事故の地形図。
1枚目地理院地図、十字部分は崩落した壁付近、標高は31.5m(現在)。
2枚目1959-60年ごろの1/3000地形図13枚目は1968年地形図。

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1分チャレンジ企画。
1分以内にロックマン10のボスを倒すという挑戦です。
今回はニトロマンです。
特殊武器のホイールカッターは地形沿って進む武器、攻撃おしっぱで腕に付けて壁を登ったりも
一応実況動画ですが実況内容は適当です



https://t.co/pCmKSUW1Au

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1分チャレンジ企画。
1分以内にロックマン10のボスを倒すという挑戦です

今回はストライクマンです
リバウンドストライカーは地形に当たるたびに威力が上がる武器、キー入力で撃ち分け出来ます
一応実況動画ですが実況内容は適当です



https://t.co/yswOuU0VAG

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「アドベンチャーゲームのインタラクト可能な昇降用の地形」のやつ

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昨日旧拠点まで徒歩で戻ってゴーレムトラップを放置して寝た鉄で「めっちゃ虹龍洞がありそうな地形」に虹龍洞を建てるなどしていた ついでに道中アメジストジオードもぶち抜いておきましたのでどうぞ(?)

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狭間の地の地形ってこういうことですか???
教えて地理博士〜

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