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今作は根本的な画力由来の要素はしゃーないにしても、根性でなんとかなる部分は「妥協」しねェッ!!!っていいながら「アナログ絵をスキャナで取り込んで切り抜いたら境界線が白いのガビガビ」問題を根性でどうにかしました
インクトーバー、ラフは描き殴っているけど、例えば10日目の遊牧テーマではこんだけ変更してる。
自分の中でストーリーに繋がるように、同じ角度ばかり描かない、円の中だけどある程度開放感、白黒バランス、とギッチギチにしてたら妥協できなくなってきてね。
今も明後日の分をまるまる描き直してる。
カラーだといつものマズルフラッシュがなかなか描けなくて…
妥協しました()
(ところで実際はマズルフラッシュとスライドの後退は同時には起こらないらしいです😝
でもカッコいいから🆗)
ええい、ペンの太さも、クオリティも妥協じゃ!!
完璧主義を捨てるんじゃ!!漫画描いてんだぞお前!!
完成させてストーリー見せることが最優先でぇい!!
わかったか!!
ふ、ふゎぁい……!
スカート本体のウェイトの都合上、脚を動かすとベルトが不自然に曲がってしまう状態への対処法は以下のようなものでしょうか。
・ベルトの周囲のスカート本体をほぼ動かないようにする
・ベルトをこの箇所から削除して別の箇所で表現する
・妥協する(曲がるものとして作る)
元イラスト。
設定ではステッキが仕込み刀になっていて、音速の勢いで斬り付ける居合い斬りが得意ですが、流石に再現できず……
妥協案を模索中です。
カラー絵どうやって描いてるのってよく聞いていただくので、答えてみた。
視線誘導、やってる技法のこと、妥協してること、とか。
上手に説明できなくてごめんねー😭言ってる単語ググって、それでもわからなければなんでも聞いてきてね! https://t.co/o9iGokUeEa
青き眼の乙女→白き乙女
カイザーシーホース→ネオ
ローの祈り→青き眼の祈り
銀龍の轟咆→青眼龍轟臨
真究極竜→究極霊龍
イムドゥーク→青き眼の精霊
……このデッキで今更究極霊龍を、精霊龍の効果で妥協召喚することあるか?と思い、スターダストシフルOUT
#遊戯王ニューロン