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うさ耳メイドさんのシェリーが完成。
危ない得物を振り回すお姉さんです。
黒と青紫をイメージカラーとして、全体の配色を組み立てました。
マスキング多めの塗装になりましたけど、割とうまくいってくれてよかったです。
#メガミデバイス
新作の戦闘、サイドビューかフロントビューかまだ迷ってるんですが、いずれにしてもバトル立ち絵は必要なのでもそもそと。ヒロインAの得物はレイピアじゃなくてカタナにしました。
今日のPC・亜月琴子(あづき・ことこ)
日本刀やナイフを得物とするJK殺し屋(18)。
人懐こく素直、空気は読むが言う時は言う性格。
差分制作にあたりモガか袴かで悩みましたが「学生やしな」ということで袴にしました。
また大正時代に行くことがあればショートヘアのモガにしてもいいかもしれません。
バイオレント・ナイトはトミーウィルコラ監督なので、暴力と良い映画が好きな方におすすめ。ノースマンは野蛮さを美しくゆったり眺めたい人におすすめ。どっちも得物を振るう重みがあって良かった!すき!
ダエッタ見てて「ネモネを推しキャラ設定する前はダエッタにしてたな〜」って古の記憶が蘇った。そして俺「ふわっとした女の子が鈍重な得物装備してる」のが好きなんだろうなと... そのフェチの根本にあるのはおそらくシンフォニアのプレセアコンバティールちゃん🪓シンフォニアは神作。