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ワッカネズミ、イッカネズミを見た時にあまり違和感を感じなかったのは、タマタマを最初のシリーズで見てたからだと思ってる。
#ポケモンSV
映画『時空の旅人』★★★★4.0点。
あまり古さを感じなかった。
未来からタイムリークする感じだが、歴史改変とか、歴史を守る時空警備隊とか、こんな古い時代からアニメに導入されていたのに驚いた。
信長を助けても、未来の核戦争はなくならないよ
ヴァロットン、木版の特性を多いに生かした、極限まで版木の彫る部分を無くして黒で塗りつぶす大胆にデフォルメされたイメージだけど、初期は割とデューラー系統だった。19世紀に超絶技巧を磨いた木口木版の影響関係は感じなかった。
左:お金(1898年)、右上:自画像(1891年)、右下:ユングフラウ(1892年)
アバター:ウェイ・オブ・ウォーター
IMAXレーザー3D
文字通り異次元の映像に圧倒される3時間12分!長さは全く感じなかった。ストーリーはほぼ無くて大自然の中で子供達がスクスク育つのを見守るだけ…。良くも悪くも今後続く(であろう)シリーズの橋渡し的な作品だけど間違いなく極上の映画体験だった。
漫画の終盤までパワーに対してあんまり魅力感じなかったが、アニメだとすげぇかわいいって思うのは何故だろう…
特に胸揉み回は最高でした
#chainsawmanfanart #チェンソーマン #chainsawman #power #パワー #女の子
車校の卒業検定受かりました〜!!!!✨🎊㊗\(*'ᗜ'*)/✨
運転に関してのコメント、「特に問題なかった」って言われたし、点数高かったって✨✨✨✨私もミスした感じは1個も感じなかった(ꕤ˘͈꒳˘͈)
心残りないわ、完璧!とにかく頑張りました!🙌私優秀!!(*´罒`*)
@0285f022143047a 劇場版ではケイをタレ目、ユリをツリ目にデザイン変更しても全く違和感を抱かせずに作画力で押し切るなんて超高度なことが出来ていた方が…
数年前のBD BOXパケ絵などはたしかに絵柄は変わっていたけれど今回ほどの違和感は感じなかったのにな。確かに少し悲しいです。
私が耳が悪くなったのは
30歳頃、メニエール病で
どんどん耳が悪くなるかも
しれないって言われてて、
その通りになった。
でも不思議にも不幸を感じなかった。あっ、きたか!ってくらい。
心の準備が出来ていた。
いきなりだったら、立ち直るに時間がかかったと思う。
同じ結末でも私は幸せなんだな
正確には高学年の頃にファミコンが出て、何人か持っていたけれど、RPGやSLGはまだまだ先の話で、魅力を感じなかった。
数年後にMSXが家に来て、BASICだけどプログラミング言語ってものに触れた方が早かった。
そんな私が人生で一番やりこんだゲームは、妖怪ウォッチ。ww https://t.co/0AZ2capS3B
┏○)) オツカレサマデース
先日描き終えた線画に色塗り完了の報告です🐸
JKと言う名のブランドは、当時何とも感じなかった今、その価値に納得(イミフ)
皆さんの人生、決して後悔のないように生きましょうね👍
#イラスト
#趣味垢さんと繋がりたい
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オレ、未だに初代ガンダムの面白さが良くわかんない勢。
ガンプラ文化の影響で慣れたけど、ガンダムの少し前のロボットっていかにも強そうでカッコよく見えた為、銃と盾持った足軽みたいな風体のガンダムって全然強そうに見えなかったのよ…話も地味で全然魅力感じなかった。
何で売れたのか分からん。