表情がねねちっぽく感じなかったからちょっと変えたら大分ぽくなった気がする

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完全防備で望んだので
寒さは感じなかったけど
雪の勢いはすごかったなぁの図

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2023.01.22
CoC【dropout despair】
作:茶々丸様「茶鰯」

KP:いがもち✉茂持 海誓
PL:矢沢さん()🔪螺沼・慈案

めちゃくちゃ楽しかったー!シナリオの展開が素晴らしくてあっという間に時間が過ぎてるんですが疲労感を全く感じなかった。2時間くらいかとおもったら8時間経ってた。

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前作の直後から始まりARTちゃん大復活で幕開けの親切設計なOP🤭
全米が吐いたって程のグロは感じなかったが😅作中でのグロゴアのバランスは良かったのかなと🤔
主役を取り巻くストーリーも前作よりしっかりしてて見応えはあったが、138分の尺は後20分は短くても良かった気がした…。

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後から ふと見て 気づいたのが
 八神 隊長と 共通点
多すぎて 違和感を感じなかった😓

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女苑ちゃんをAIに描いて貰いたいと思い立ち、
NovelAIに

「yorigami jo'on, twin drill hair, white dress,」

と、最低限度の無課金女苑ちゃん要素を打ち込んで産まれたのがこの画像。

この時点でもう可能性しか感じなかった。

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キャラ練りから知性を感じなかった

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by🥝

母ことばのコピペ
“ずっと描きたかったけど家族以外の人がいる場所や自然の中では描きたいと感じなかった場面

この場面見て

ラヴィットで無茶苦茶にして欲しいの
でネスさんが逃げる所

SCPのShy guy

ヒソカ

思い出した

多分好き”

うーむ
ネスミンとして複雑🍉

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漫画はギャグ風だったから面白かったのに・・・
アニメは作画の時点で嫌悪感が凄くて見てすらない( ˘•ω•˘ )

放浪メシの漫画は魅力感じなかったから見てないけど、アニメは見てみようかしら

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水星の魔女最終話

改修機はエアリアル初見時ほどインパクトは感じなかった。角ばった装甲は実戦仕様をイメージする🤔
準主役のグエルについては悲運としか言えない。親父達の不器用さが際立った😖
スレッタについては教育かGUND由来のものか🤔あまり闇深くならないで欲しい。

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幼い頃の🔥は周りからの期待を重荷に感じなかったのかな……と真面目に考えてしまった時の産物です

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ワッカネズミ、イッカネズミを見た時にあまり違和感を感じなかったのは、タマタマを最初のシリーズで見てたからだと思ってる。

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コンビニで見たんだけど
プレイボーイの表紙
VRCでよく見る光景で
なんも違和感感じなかったけど
スキー場でその格好はおかしいだろ

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映画『時空の旅人』★★★★4.0点。

あまり古さを感じなかった。
未来からタイムリークする感じだが、歴史改変とか、歴史を守る時空警備隊とか、こんな古い時代からアニメに導入されていたのに驚いた。
信長を助けても、未来の核戦争はなくならないよ

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引けて嬉しかった四体
特になんかギムレー様は個人的に覚醒の時に感じなかった何かを感じられましたね……

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もう…何回見たかなって感じではある。
なんとはなしに成長を感じたり感じなかったり。

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ヴァロットン、木版の特性を多いに生かした、極限まで版木の彫る部分を無くして黒で塗りつぶす大胆にデフォルメされたイメージだけど、初期は割とデューラー系統だった。19世紀に超絶技巧を磨いた木口木版の影響関係は感じなかった。
左:お金(1898年)、右上:自画像(1891年)、右下:ユングフラウ(1892年)

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5人目お借りしましたー!
5億年ぶりにフ.ラ.ン.ちゃん描きましたよ、、!
楽しかったし成長を感じた、、帽子は成長を感じなかった。

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ビートくんのリーゼント下ろしに可能性しか感じなかったという絵

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アバター:ウェイ・オブ・ウォーター
IMAXレーザー3D
文字通り異次元の映像に圧倒される3時間12分!長さは全く感じなかった。ストーリーはほぼ無くて大自然の中で子供達がスクスク育つのを見守るだけ…。良くも悪くも今後続く(であろう)シリーズの橋渡し的な作品だけど間違いなく極上の映画体験だった。

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