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Ly【無限ダンジョンハクスラRPG】進捗
ついに120人分の戦闘アニメーションを作り終えました。
Lxキャラが動く!
新キャラ40人も動く!
あとEffekseerで魔法エフェクトも作り終えました。
さくさく進んでいます。
#RPGツクールMZ #スーパーゲ制デー
スパロボ30クリア!
ステージを選んで仲間を増やす新しい形式なので隠し要素を取ろうとしたらすげー時間かかっちゃった
それにボイスも多く新規収録のボイス聞くため戦闘アニメONしてもっと時間がかかったりあんた掛け合いやんのと戸惑ったり…でも嬉しいから聞いちゃう!
二週目もボチボチやろっと
スパロボシリーズに参戦作品、戦闘アニメ、原作救済(死ぬ人が死なない)を求める前に「渡邉亘さんのキャラデザ」を求めるようになってしまった。スパクロとオオチPが憎い。尚、「腹芸」ついてはノーコメントでお願いします。
マジンガーとの戦闘アニメーション用にガラダK7を作成中。かなり適当だがガラダK7以外に頭から鎌を生やしたやつは知らないのでそれっぽく見える #blender
【夕宣伝&編集裏話】戦闘アニメの素材 2/3
勢い線も自作しました
Gimpで描いた線をBlenderに出してボーンを付けて完成
MMD上でボーンを操作すれば勢い線の間隔や広がり方をお好みの形状に調整できるところがこの素材のいいところ
思いつきで作った割に汎用性が高い自信作の素材です https://t.co/mNRQ2kOWP3
【スパロボ30原作再現1】
マジェプリのレッドファイブはOPのワンカットを再現しているね
スパロボお馴染みの「戦闘アニメでOP再現します」系だけど、カットインもすごく綺麗だし動きもめっちゃいい
イズルのカットインもOP再現だし、原作ファンの高い期待をいきなり超えてきたのがすごい #スパロボ30
RPGツクール2000は非戦闘では戦闘アニメを
複数同時に表示できないから、全体化した魔法は
個別にエフェクト表示できないのよねぇ
だからこう、全体化用のエフェクトを作らないと
いけないのだけど、それはそれで気に入ってますわ
現在制作中のものちょい見せ。
ステージ14 攻城戦の戦闘アニメーションの1カット! オッピドゥムを参考に城壁打ってまっす。 攻城戦があるSRPGはだいたい面白い!!
#SRPGstudio #indiegame #同人ゲーム #ショーナンロケッティアズ
2021/5/21 178作目
『機動戦士ZガンダムⅢ -星の鼓動は愛-』
連邦軍ティターンズと反地球連邦組織・エゥーゴの内戦に、先の戦争で破れたジオン軍の残党がついに介入。各組織の野心と思惑が更なる戦乱の混迷をもたらす。
Zガンダム最終作と言うことで、ほぼ全編戦闘でこれぞ戦闘アニメって感じだった
しかし戦闘中にも結構表情細かく動いてるし、アーマーナイトも機敏だし(戦闘アニメが早くて)快適ですなぁ(*´ω`*)精霊伝承 んーむデフォだとこうならんのだ… https://t.co/iicufXFHl7
◆顔グラフィックの設定:リーザスRTP顔,1,左,反転なし
◆文章:さっさと寝付きたい丸だぁ……
キャラクターの動作指定:このイベント,右を向く
◆文章:¥^お前は……?
◆文章:寝れねぇ……
◆戦闘アニメの表示:無属性魔法・全C,このイベント
◆タイトル画面に戻す