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久しぶりに作った。後悔も反省もしていない。
「強さは生まれの戦闘力じゃない! 生きる意志だ!」
「やめてよね、本気で戦闘したら……下級戦士のアスランがエリートの僕に敵う筈ないだろ」
「この馬鹿野郎!」

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敵勇者ちゃんカットイン

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読み切り漫画で出した敵側のメカ、装甲ホバー。敵サイドのメカはホバー中心で、味方サイドは装輪式をメインで使っている世界観。ところで人間と比較して7.92㎜機銃がDKSGですね。あと形が80年代過ぎる丸っこさなので、つぎはデザインもっと頑張ろうと思います。#ワイルドシープ

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「#がごはん」第20話ではシューティングリーダーが「レゴラスアタック」という技を使います。

シューティングは「ロード・オブ・ザ・リング」という映画に登場するエルフのレゴラスに憧れており、この技はレゴラスが戦闘中矢を振るって敵を倒すシーンから着想を得たそうです。

分かるんかこれ…

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ロボゲースタァライトの神楽ひかりは“婚約者(ルビ:未来で繋がるもの)”のためになんか死ぬ覚悟をしているし、親友にあとのこと全て託すし、なんか訳わかんないくらい派手なクジャクの羽根飾り背中にめっちゃ付けながら急に敵になったりする。見たことある。
これサルバトーレにも言えるな???

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「朝に嗅ぐ敵戦車の燃える匂いは最高ね!」

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敵の縄張りの集合イラストを改めて、今描いてるイラスト含め明日から一緒に制作します~

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skeb納品しましたーッ!!
プリキュア敵ショタ達にたくさん魅力がある事を再認識致しながら楽しく描かせて頂きました!
ご依頼ありがとうございました❣️

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24話に登場した夢幻獣ギルバグを描きました。
これ最後の敵なんすか!?と思わせてくれること自体が非常に嬉しいデザイン。これまでの怪獣とは次元の違う眼力をサイケなエフェクトと共にお届け…

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主ちゃんにいつも紳士的で優しい穏やかなシモンが敵幹部だった衝撃を受けた時に描いたシモン主…(過去絵)

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おまけステージでしか使わないクリーチャー敵

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スパと組んでる時は相手が敵でも下手に痛めつける真似はしなかったのに、実は容赦ない尋問も出来るリの一面を目の当たりにするビ、みたいな…

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らくがき
ラピ全然引けないけどストーリーがまたよくて泣いた。マザーホエールらへんで敵強すぎてメインストーリー止まってしまってるけど、ニケの世界まだたくさん明かされてないことあるんだな…レッドフードかっこいい

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かわいい忍者たち
目立つ上に下駄なのですぐ敵にみつかるけど人間相手なら力づくでどうにでもなるので特に問題はない

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人類の敵シュークリームさん

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あばちゅ初見プレイ(2016年)時、敵に勝てなすぎてどうしよう…てなってたときの落書きを再再再掲くらいします。絵が古くてしんどいけど初見の新鮮な感想(?)なので我ながら気に入ってる

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晄輪大祭で敵キャラがアリウス生徒で出るのが気になって

前編後編両方出る

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※リチャードI世 絆ボイス5微ネタバレ
藤丸立香が人理の敵側に立ったとしても責めず救わず慰めもせずに、ただ頷いてどこまでも一緒に歩んでくれそう

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