■敵グラフィック
「バンディッチョ」(2ページ目)を更新しました
https://t.co/hK2ccbjVkx

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敵グラ描きました。
前より良くなったと思います☺

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和風RPGの制作進捗です。
今日も今日とて敵グラフィックを制作しています。
ラストダンジョンにふさわしい敵グラフィックを模索中…。
  

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■敵グラフィック
「ネコマタギ」「ドラウンド」を追加しました。
従来の敵グラフィック素材とはアニメーションの構成が異なるのでご注意ください。
https://t.co/hK2ccbC4yF

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イベントイラスト+ボスのグラフィックの閲覧部屋の状況はこんな感じ…。進行状況によって、見られるボスイラストやイベントイラストが増えていきます。あとは、別の場所で敵グラフィックを見られるようにします。
  

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ほぼおさらいのまとめになるけど、カットインと敵グラの作成、イベント構成していました。
3月中旬くらいには体験版出せそうです。


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・主人公ヨミのCV決定 恋摘もなか様
・敵グラフィック作成
・マップ作成
・アンリのCV募集開始

ヨミのCVが決定しました!
今後進捗に声がついている場合は出演声優さんのお名前を載せていくつもりです。

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敵グラも描いてみたけど
なんか……ゆるいんだよな……

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敵グラっぽいの描いた!
この子がこうじゃ

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キタ・・うちカタスシリーズでこの子が好きかな・・シナリオで出番あった子は強いな 敵グラとしては雷派なんだけどなー

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プレツクデーで紹介した
歩行グラフィックを敵グラフィックで
代用する機能ですが、だいぶ形になってきました!😆

実はトリアコンタンさんの
CharacterGraphicExtend.js を拡張しているだけなので
たぶん色々出来ると思います。

後は戦闘でエラーが出るので
土日で直せたら直したい!

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モンスター素材サイト『JUNKIE Junk Shop』(https://t.co/uaBdJAwkHY)の節分(?)更新🍛

こういうサイト更新ツイートこそタグ付けすべきでは?
カツは訝しんだ🤔





↓ブログ↓
https://t.co/luhB6wcBep

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スペシャルウィークの宿敵グラスワンダー、誕生日おめでとう!
現役時も、産駒同士でも、今は孫同士でもバチバチやり合っている、20年以上に渡って戦い続ける終生のライバルです。好きだ。実馬の方はいつまでも長生きして欲しい。

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・スチル作成
・敵グラフィック作成
・CV募集用資料作成

ヨミのCV募集が1日で50名を超える応募があり、急遽エントリーのみ終了しました。
本当にありがたいです😊
次のキャラクターからはエントリーのみ1週間でもいいかなぁと考え中です。

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前回描いたジョーの敵グラを修正(左が修正後)。
まだ、改修の余地はありますがこんな感じでしょ~かね。
シホは紅白2021作品から変化はナシです。

ちなみに彼は通常攻撃の具現化・・・である事をご存じでしたっけ。

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敵グラ描きました。
こういう立ち絵、すごく好き😊

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ふぅ・・・ひとまず完成だろうか(まだ監修中)。
右の方の敵グラでございます。

これでVIPRPGで『興』『干』ゲイヴンコンビ+αネタができそうでしょ~かね。

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以前配布した体験版から内容を大幅に変更と敵グラの差し替え作業とともに、次のシナリオ作成を念入りにやっています。あと設置していなかったボタンを左上画面に作成および追加しました

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ただの火の玉も
目を付ければ敵グラになりますね

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SF_Monster6 体はもちろん顔をだいぶ書き換えました。
元のやつも別に悪くないんですが、敵グラにあんまり似てないなーと思って。

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