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■敵グラフィック
「ネコマタギ」「ドラウンド」を追加しました。
従来の敵グラフィック素材とはアニメーションの構成が異なるのでご注意ください。
https://t.co/hK2ccbC4yF
ほぼおさらいのまとめになるけど、カットインと敵グラの作成、イベント構成していました。
3月中旬くらいには体験版出せそうです。
#聖なる血のオフィーリア
#ゲーム制作
#スーパーゲ制デー
モンスター素材サイト『JUNKIE Junk Shop』(https://t.co/uaBdJAwkHY)の節分(?)更新🍛
こういうサイト更新ツイートこそタグ付けすべきでは?
カツは訝しんだ🤔
#印度式素材
#モングラ #エネミー
#敵グラ #tkool
↓ブログ↓
https://t.co/luhB6wcBep
#グラスワンダー生誕祭2022
スペシャルウィークの宿敵グラスワンダー、誕生日おめでとう!
現役時も、産駒同士でも、今は孫同士でもバチバチやり合っている、20年以上に渡って戦い続ける終生のライバルです。好きだ。実馬の方はいつまでも長生きして欲しい。
#プレミアムツクールデー
#ゲーム制作
・スチル作成
・敵グラフィック作成
・CV募集用資料作成
ヨミのCV募集が1日で50名を超える応募があり、急遽エントリーのみ終了しました。
本当にありがたいです😊
次のキャラクターからはエントリーのみ1週間でもいいかなぁと考え中です。
前回描いたジョーの敵グラを修正(左が修正後)。
まだ、改修の余地はありますがこんな感じでしょ~かね。
シホは紅白2021作品から変化はナシです。
ちなみに彼は通常攻撃の具現化・・・である事をご存じでしたっけ。
#VIPRPG
ふぅ・・・ひとまず完成だろうか(まだ監修中)。
右の方の敵グラでございます。
これでVIPRPGで『興』『干』ゲイヴンコンビ+αネタができそうでしょ~かね。
#VIPRPG
以前配布した体験版から内容を大幅に変更と敵グラの差し替え作業とともに、次のシナリオ作成を念入りにやっています。あと設置していなかったボタンを左上画面に作成および追加しました
#聖なる血のオフィーリア
#スーパーゲ制デー
#RPGツクールMV
SF_Monster6 体はもちろん顔をだいぶ書き換えました。
元のやつも別に悪くないんですが、敵グラにあんまり似てないなーと思って。