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というわけでポニテ夏制服わたくしでしたわ!
ちゃんと反転差分を作ったのに目の色変えればいいと思ってたら髪色盲点だったわたくしですわ~~~!!!まぁ環境光で変わるのでいいですわ~~~~~~~~!!!
おっきいのはふぁんぼっくすに投げときましたわ!
#かがやーと
【パカコネ】
切り抜きアイコン公開されました。
環境光強めだったので調整しました。
ご依頼ありがとうございました!
(C)発注者様/波留川/アルパカコネクト
https://t.co/45HGQFuwKL
本日のMTGアートプリント紹介🖼️
ラヴニカのギルド収録
「ゴルガリの女王、ヴラスカ」
🎨Magali Villeneuve
光の使い方が巧みですごくかっこいいですね✨
暗がりの方にも環境光と反射光を取り入れることでシルエットがしっかりして見やすくなってます👀
#mtgart
#今日のアートプリント
※顔あり
ミズの瞳の色は水面みたいな感じで、色に例えるならうっすらと青みがかった銀とか水色とかそんな感じ
環境光を反射しやすいので周りの色に染まって見えることが多いです
環境光と関係なくうっすら金色が混ざっているのは他の子の光の影響ですね
VTuberキャラクター作成のためにいろんなお絵描き講座を見て学習していると日々少しづつ画力が上がっていくのが楽しい。
瞳の描き方が一番難しいかも...
環境光の色と角度考えて色合いを変えるとかむずかSYE
昔描いた黒雪マヨイなんか目青くない?!と思ったら、色置く段階のベース色はちゃんと青緑色だけど、環境光でどんどん青くなった()
瞳の色チョイス間違ったみたい...性質上青は緑より暗いから慣れで青めの色使っちゃった...
この辺が妥協点だろうということでようやく初音ミクの練習画をアップ。
Pixivの方にはやっぱり一枚絵にして出したいと、後付けで適当に背景入れて環境光入れては見たんだが....
やっぱり普通に塗っただけの物の方がパリッとしてて見栄えは良いんだよな、おもしろくはないけど。
けっきょくアザミさんのポーズや表情をかなり直したり、塗りが迷走してきたりしたので、ちょっと気分転換したい気持ち。
明日は公園へお散歩いきたいなあ…
色トレスがんばったけど、最終的にグラデーションマップで環境光を被せると意味ないですね!
どっこいしょ!
#アザミの森
いかがでしょうか。前のような前面にいる感じに加え、黄金の環境光を加えることにより銀杏舞う秋のハクタイに歩み出さんとする御姿が描けたかと思います。葉っぱ、足についてたぜ。バリッ…(俺が葉を噛み砕く音か、頭蓋が踏みにじられた音か、知るものはなかった。誰も帰ってはこなかったから)
続き
⑤背景経過3 光エフェクト戻しキャラ合成直前
⑥調整+加筆 背景の完成度を上げ、キャラに環境光・反射光の影響、落影を加えて完成
⑦キャラ経過+ラフ背景 キャラの表情が決まる
⑧調整+加筆 キャラ合わせで背景を鈍くし、ボケを合成して密度を殺しすぎずキャラを引き立てる
#メイキング https://t.co/FANP8nUY3I