2枚目を線画抽出からのリペイントで1枚目になったヨ
NAI君とは思えない仕上がり!(*´ω`*)
しかもこれ、何が凄いってAnlas消費してないんだよねェ
NAI君、強くなったナァ……(*´ω`*)シンジテタヨ

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過去絵から深度情報→AIイラスト→線画抽出→線画修正→色塗りみたいな作り方をしました。
線画のクオリティは間違いなく上がるけど、味気なさみたいなのは感じつつ… https://t.co/s0NbE1ouKG

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4年前のアナログ絵を線画抽出して色塗ったり指で必死こいて描いてたり意味分かんない絵を描いてたりやばい絵を描いていたようです
4枚目なんとなくわかるけどよくわかんないよ

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アイビスの線画抽出機能使ったら塗り絵みたいになっておもしろ~いってなった(三枚目が無加工の絵)

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私のオリジナルキャラクターの澪葉くんです。可愛い顔して男の子です。私の名前はこの子からきてます!髪型が上手くプロンプトに出来なかったので自分の描いた絵から線画抽出して作りました💦私普通に絵を描ける美術部なんですよ〜!

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クリップスタジオ2.0の自動陰影
人間じゃなくて自然物ならどうだ…?と思って配布されていた岩ブラシでやってみたけど
割といい感じかもしれない
普通に描いた後にレイヤーコピー→輝度を透明に で線画抽出して参照レイヤに設定しないと四枚目のようになるから、参照レイヤの有無は大事のよう

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黒歴史漫画を線画抽出→ベタ塗りしてみた。終盤の方は結構らしくなるな...

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アニメっぽくするため、目やクチなど特徴的な部分のみ大きくした3D→トゥーンシェーディング→画像編集ソフトでノイズ軽減→輪郭線を強調&拡大→使用色数の減少でベタ塗り風&縮小→ノイズ軽減→線画抽出&トーン貼り
半手動だけどバッチ処理部分で時短
3Dデータを簡素化でもっと時短できそう

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1.尻尾にクリッピングレイヤを追加しおおざっぱに鱗の境界線を入れていく(線を増やすほど鱗は細かくなる
2.ガウスぼかしで軽くぼかし、線画抽出で鱗の隙間を好みで調整する。レイヤコピーして線を明るい色にし横にずらせば鱗全体に光沢がつきます
3.明彩度、コントラスト等を調整して全体になじませる

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みょいん、ってした前髪欲しくなったので線画抽出からのラフな子
かわいい

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シャーペンで線画を書き、AzPainter2で線画抽出して、マウスで色塗り。最後はテキトウに切り抜けば、ゲームで使用するイラストの出来上がり。

ゲーム「AetherLalia」、近日配信予定です。

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🍎は紙ベースの線画抽出したのをなぞってます。
個人的にガラスペン0.7~1.5くらいで線画描くのが最近の好み。
塗りは…まだまだ勉強だなぁ🤔

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AIイラストの続き
モデルと『ControlNet』『線画抽出』に同じラフ絵(1枚目)を入れることで、形も色も再現しながら高品質のイラストを出力してくれる!

これはすごいなぁ。面白過ぎる。

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AIイラストに手を出してみた!
『PixAI』のサイトで『ControlNet』『線画抽出』の機能を使うと、かなり高精度な彩色をしてくれる!
色塗りが出来ない自分にとっては最高にありがたい!

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こ〜いうざかざかな線画すき(アナログから線画抽出した)

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この線画抽出で制作したイラストがこちらになります
透明感を出したモノとちょっとセクシーな感じを出した2種類になります

ちょっと使いこなすには難しそうですね
もっと効率よく使う場合はクリスタEXのアップグレードを検討しなければなりませんね

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線画
すき な いろ を ぬってね!
(クリスタの場合「輝度を透明度に変換」
アイビスペイントの場合は「線画抽出」してね😭)

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線画抽出時に座標情報を記録して2D画像から3Dobjファイルの原型を作るのはありかもしれないですね。

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こんにちは!参加させていただきます。
メカオタク君とデカモフわんこ。
カラフルバージョン(左)と後に線画抽出した3色バージョン(右)です。

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