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Tier4(Bランク)
想定装備
【キャラ】 【武器】 【聖遺物】
モナ 四風原典 沈淪 4セット
【ポイント】
・ダメージを稼ぎやすい重撃が魅力のキャラ
・氷元素や炎元素のサブ火力と組み合わせがおすすめ
・元素爆発でのダメージ量UPが強力
Tier4(Bランク)
想定装備
【キャラ】 【武器】 【聖遺物】
刻晴 磐岩結緑 雷の怒り2セット 剣闘士2セット
【ポイント】
・高回転率の元素爆発が強力
・元素スキル発動後は雷元素主体で攻撃可能
・重撃ループでダメージを稼ぐアタッカー
Tier3(Aランク)
想定装備
【キャラ】 【武器】 【聖遺物】
クレー 四風原典 炎魔女4セット
【ポイント】
・ダメージを稼ぎやすい重撃が魅力のキャラ
・水/氷元素のサブ火力と組み合わせた運用がおすすめ
・耐久力が低めなのでシールド付与キャラと組み合わせよう
Tier3(Aランク)
想定装備
【キャラ】 【武器】 【聖遺物】
凝光 浮世の錠 剣闘士2セット 悠久2セット
【ポイント】
・星璇獲得後の重撃による追加ダメージが優秀
・高回転率/高火力の元素爆発が魅力
・1人で幅広いコンテンツに対応可能
Tier3(Aランク)
想定装備
【キャラ】 【武器】 【聖遺物】
煙緋 四風原典 炎魔女4セット
【ポイント】
・元素スキルor元素爆発→重撃での立ち回りが強力
・水/氷元素のサブ火力と組み合わせた運用がおすすめ
・4凸のシールド付与で耐久面をカバー可能
Tier1(SSランク)
想定装備
【キャラ】 【武器】 【聖遺物】
甘雨 アモスの弓 楽団4セット
【ポイント】
・2段階チャージの重撃主体の立ち回りが強力
・爆発→重撃の立ち回りでダメージが稼げる
・完凸だと爆発→スキル→ため無し重撃の立ち回りがおすすめ
Tier1(SSランク)
想定装備
【キャラ】 【武器】 【聖遺物】
神里綾華 霧切の廻光 氷風4セット
【ポイント】
・ダッシュ後の氷元素攻撃主体で立ち回る
・スキル発動後は通常攻撃/重撃の火力UP
・ダメージを出しやすい重撃主体の立ち回りがおすすめ
Tier1(SSランク)
想定装備
【キャラ】 【武器】 【聖遺物】
胡桃 護摩の杖 炎魔女4セット
【ポイント】
・元素スキル→重撃の立ち回りで火力を出すアタッカー
・HPに特化したビルドがおすすめ
・1凸すると強力な重撃が使いやすくなる
ちなみに私は八重様をしめ縄4セットにして無理やり前線で戦えるようにしてます
良さを潰してて悲しいかな
(サブステがより良かったってのもある)
未完凸の九条さんと、lv90流浪の元素ダメバフ、天賦6の重撃で2万でした
P.S このパイモンのイラストが好きすぎてキーボードの背景にしてます(笑)
#原神
@_XiaoOMG_ そうですね…熟知大事ではあるんですが盛りすぎると伸びも悪くなってしまうので……。
煙緋に四風持たせて組んでみたんですが(楽団でなくて申し訳ない)、印3つの重撃、熟知低くても溶解これくらいは出るので、攻撃を確保してから熟知を気にする、でいいと思います!
【サンファイア 運用方法】
一連の流れです
最も火力が出せる流れ
❶申鶴元素スキル
↓
❷甘雨元素スキル
↓
❸ジン元素スキル
↓
❹ベネット元素爆発
↓
❺ジン元素爆発
↓
❻申鶴スキル+爆発
↓
❼甘雨重撃⇨スキル⇨重撃⇨スキル⇨重撃
#原神
【完凸一斗 期待値】
完凸重撃の計算方法
❶期待値:E[X+r] = E[X] + r = pr/(1-p) + r = 0.5r/(1-0.5) + r = 2r
❷分散:V[X+r] = V[X] = pr/(1-p)^2 = 0.5r/(1-0.5)^2 = 2r
❸標準偏差:√(V[X+r])=√(2r)
❹最頻値:⌊p(r-1)/(1-p)⌋+r = ⌊0.5(r-1)/(1-0.5)⌋+r = 2r-1
#原神