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7/8일차: 간단한 쉐이더 효과와 토큰 기반 텍스트 렌더링 기능 작업... 이제 간단한 컷씬도 상호작용 엔진을 써서 만들 수 있습니다. (기능만 추가하면요)
Day 7/8: Added a basic shader effect & rendering routine for my custom token based dialogues. Now I can make cutscenes w/ it too!
[클로버게임즈] 프로젝트 칸나 (=로드오브히어로즈)
애니메이션에서 나온듯한 카툰 렌더링 캐릭터로 플레이하는 신세계.
수많은 무기를 조합해 찾아가는 나만의 전략.
검과 마법이 공존하는 새로운 세계.
프로젝트 칸나의 세계를 함께 창조할 분을 모집합니다. (2년전)
링크:https://t.co/Ef2V6NFcqa
여기엔 슬픈 전설이 있는데... 중심 뼈대가 없기 때문에 이동이 불가능해서... PMD 켜서 아예 초기 시작 위치를 양 옆으로 조금씩 옮겨서 찍었어요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.... 마르코스는... 정색이 기본 표정이라서 텍스쳐에 홍조라도 입히고... 코이 렌더링 하는 중...