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요 주간 인게임 연출에 재미를 더하려고 일부 기존 스프라이트에 특정 이벤트에 나올 기타 애니메이션을 따로 넣어 설정해놨는데
테스트할 때 데이터를 수정하기 전에 저장했던 구간을 불러와선지 분명하게 알맞는 구간에 나오도록 해도 안나오고...다시 첨구간부터 재점검 들어가야 하나? 골 때리네..
#냥냥펀치
(크게 바뀐 건 없는 거 같지만)
냥신의 인게임 그래픽이 좀 더 기존의 그래픽에 맞게 바뀝니다! 또한 캐릭터들의 윤곽선에 전체적으로 미약하게나마 색을 입혀 좀 더 부드러운 느낌을 줘볼까 싶네요☺️
작업자 野蜂-C님의 댓글
👤: 작가님, 행운아 스킨에 꼬리가 있나요 없나요?
野蜂-C님: 아마도 있을 거예요. 설계도에 꼬리가 있었어요. 구체적인 인게임 이펙트가 어떨지는 저도 확실하지 않네요. https://t.co/hIsB6C77KC
팔로워가 500명이 넘었었네요 ㄷㄷ 연초부터 기쁜일이...올해도 열심히 하겠습니다!
tmi)이번 호시노 만화 대사는 인게임 호시노의 생일 대사입니다...! 그...그렇습니다. 암튼 다시 한번 감사드립니다!
@epocsohtets 똘망똘망하고 귀엽죠!!! 귀엽게 봐주셔서 고마어요 헤헤 인게임 일러도 보고가요~!! 전투시엔 이렇게 가면(?)을 쓰고 있지만 평소엔 눈 똘망하고 귀엽구요!!! 웃는 모습도 방긋~이고
하오체를 쓰지만 당황하면 일반 말투가 튀어나오는 아아아아주 매력적인 아이에요˃ᴗ˂
#사회인게임클럽
메리 크리스마스🎄횐님들도 사인클도 클라라의 저택 제작해주신 횐님도 행복하세요~!!
그리고 빛나는 폰주