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옷 대강 다 만들었어오
코 밴드 당겼다 놓으면 표정 바뀌는 기믹도 만들어서 fx, 표정 애니메이션 포함할 예정인데
fx복사?합치는 방법 모르는 사람...은...어떻게 써야하지...?내가 하나하나 알려줄 수도 엄구....🫠
진짜 금성제는 뜯어봐야 예쁜걸 알음
짙은 일자눈썹, 눈 똑바로 뜨면 고양이눈 언더래쉬, 미간부터 곧게 올라오는 콧대 날렵한 코 끝, 얇은 입술, 브이라인 턱, 머리숱 많음 등등..
정말 하고 다니는 모양새가 저래서 그렇지 조화가 잘 된 예쁜 얼굴임
...완성했어요.. 부드러운 색감 금지, 양기 금지, 장발 금지, 코 명암 금지, 쌍꺼풀 금지.., 얇은 선 금지, 벌린 입 금지, 셀채색 금지... 이거이거.완전 다른사람 그림같음
이러
지금보니까 너무 못그림
그냥 학원빨로 잘그린척 하는 그림 같애
명히 포즈가 묘하게 이상함. 당연함. 왼쪽팔이 난데없음.
차라리 뒤로 빼지그랫냐!!!! 그리고 얼굴 고치고 싶음
코.... 안그리겟다고 발악한 내가 후회스럽다......
おヒビ屋さんのϵ( . . )϶先生(@k0sk73 )の猫塚ヒビキえかきうたと
3코/HRNa先生(@yura19350121 )のhibiki tutorialを
実際に描いてみた回。
#ブルアカイラスト部
#ブルアカ
#1d1d
케이틀린은 그릴 때 얼굴에 정말 이목구비 빼고는 아무것도 없어서 심심하고 허전한 느낌
심지어 헤어스타일도 쫙 펴진 생머리에 앞머리도 없단 말이지...
반면 바이는 뭐가 많아도 너무 많아서 얼굴이 꽉 차버림
그래서 얼굴을 크게 잡아도 눈썹 흉터, 입술 흉터, 코 피어싱, 주근깨 넣느라 바쁨
@secondhyun 현님께 도움이 될까 싶어 작은 팁 알려드리려고 해요~ 정면에 가까운 측면 얼굴의 코는 보통 미간 사이에 그리면 안정적으로 보여요! 코의 모양은 꼭 선뿐만 아니라 그림자로도 표현할수도 있답니다!(그런데 이건 그림체 차이라서 현님께서 맞는 코 그림체 찾으셨으면 하는 바에요!) +이어서
@uoon_qoop 명사
사람이나 동물의 목 위의 부분. 눈, 코, 입 따위가 있는 얼굴을 포함하며 머리털이 있는 부분을 이른다. 뇌와 중추 신경 따위가 들어 있다.