ドットを打った気になるツイート。〜🐞🔫の歩み〜

32×32は飛ばしてレベルアップしたみたいです、🐞🔫さん。

①24×24=576ドット
②48×48=2304ドット
③64×64=4096ドット
④96×96=9216ドット

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船長!16×16ドット絵で作ってみました!

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マッシュのドットを16×16ドットに取り込みたい

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前の動画に使ったドット絵が初めて描いた絵かもしれない
16×16ドットでトレスとかおこがましいけれども

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【レトロゲーのパレット追加】
スプライトと言う方法でパレットを追加できると教えて貰う

設定次第で変化するみたいだけど
今回は8×16ドットの範囲を1パレットとして色を分けられるみたいです

計2パレットで影を付けるのは難しいけど、使い方次第で無限の可能性がある事が分かりました(資料参照)

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ドット絵データ。ドット絵はたかぼー氏のEDGEを使用。キャラの基準サイズを前作の16x16ドットから32x32ドットに拡張。

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FF5風さとり様もアップスケール。
24x16ドットでもいけるか、へぇなるほど。

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昔担当させてもらったドット絵背景の一部。アニメビデオの資料見て仕様にあわせて線画(パースもあわせて)をドット絵で描いて彩色という流れ。線画を紙上で描いて取り込みという工程を省略。16x16ドットごとに16色づつパレット管理しつつ作画(文字だとわかりにくい)

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これまで作った(再現した)萌えキャラ達をまとめてみた
1枚目:全身ドット絵
2枚目:16×16ドット絵
3枚目:CHARATのアバター作成
4枚目:CHARATのDRESSUP(当アカウントの娘のみ)

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ルシャナモンを16ドットで行ったかぁ。 >RT
そいえば 僕もウラバンチョーのドット絵は描いてませんでしたね。
描く気もあるけど、優先順かな。

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16ドットでチルノちゃんアニメ

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16x16ドットサイズで作画する際アウトライン有り無しの情報差、収まらない場合の一回り大きく作画して様子見案、などについての簡単なまとめ。前回に引き続き補足画像ありです。

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16*16ドットはいい…そう思わんかね?

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背景おさらい中なので 某原作物ゲーム背景いくつか 約11年前?位。1枚絵タイプのドット絵背景最後の仕事。16x16ドットを1パレットごとに管理して作画してた 832x336ドット

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こちらになります。今回使用色数多め(56色)で作画してます。サイズの都合上簡略化している部分もありますがご容赦くださいませ。。84x116ドットサイズです。

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16x16ドットキャラを元にイラレでキャラを描いてみたの巻。(ちょっと色とか変わってるけど

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