弊オーバーシアー



人物想像画継続中
弊チャティはワンコロボ



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フルオートライフル、有効射程を“ちょっと” 延ばすか、衝撃力を “ちょっと” 増やすと良い感じになりそう。
派手に弄ると、ぶっ壊れるから加減が難しいと思うけど。
“弱い方” ライフルの射撃反動が低いので腕を NACHTREIHER に、ジェネを野坡に換えた。

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11月25日

発売から3ヶ月

人物想像画継続中
弊レッドガン





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967 2714

久々のアセン見直し。
よりキモ可愛さとガミ公らしさを追求。
チャージショット撃てる距離まで近付いて来て欲しいマン。

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悩む軽タンアセン。
せっかく構えが無いので、バズグレだけど、個性が無い気がする…

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扱いは酷く難しくなるけど、フルオートライフルだと、俗称 “弱い方” が、一番良い感じになるという結論に…
対人では衝撃入らないと、マジで厳しい。

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ラグラグ外人が繰り出す “グラ見て避けても、既に当たってる蹴りやパイル” に、ムカムカムカムカ しながら、もうどうなっても良いや!って持たせたフルオートライフル二丁持ちですが…
おや?(゚A゚;)行けるか?これ…

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バズミサ軽四。
一部パーツを換えて、この状態。
高速機複数に張り付かれたらどうしようもないけど、一応、勝率は高い。
バズさえ当てられたら、どんな機体でも足を止められるのは強いですね。

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重リニア軽逆は、コアと頭を元に戻した。
結局こっちの方が回避も張り付きもし易かった…
FCS も見直して、やや遠距離で立ち回っても良い感じにした。

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W重リニア ミサミサ軽逆も、エネルギー供給効率を 4000代キープするため頭とコアを変更。
通常ブースト速度を上げるためにミサイルを4連から挟撃2連に変更して、軽プラミサ積んだ。
思い通りの動きが出来てるんで、暫くこれでやってみる。

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W重要リニア ミサミサ軽逆も、エネルギー供給効率を 4000代キープするため頭とコアを変更。
通常ブースト速度を上げるためにミサイルを4連から挟撃2連に変更して、軽プラミサ積んだ。
思い通りの動きが出来てるんで、暫くこれでやってみる。

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Wバズ軽四もエネルギー供給効率を 4000代キープ出来るように調節するため、コアを換えた。
通常ブースト速度は少し落ちたものの、おかげで動き回れる時間が増えて、ちょっとだけ寿命が伸びた気がするw

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EN軽逆、ジェネとコアを見直し供給効率が 3500 切らないようにした。
コアが重いけど、通常ブーストは速い。
レーザーハンドガンの有効射程に容易に接敵し、連射しまくれて気持ち良い(´∀`)

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飛んでくるのが判ってるミサイルにゃ(滅多に)当たらない自信がある軽逆シリーズ。
QB なんか使わなくても全然避けられる。
でも、ちょっとでも当たると…(ビクンビクン

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四脚、やっとこさ “こうかも?” が定まって来た。
Wバズ ミサミサ 軽四。
当初追い求めていた四脚とは、全く違ったけど…これが、本作での自分に一番合ってる模様。
対人でも思いの外バズが当たるので、二丁持ちだと仕事出来ますね。

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