森のなかのマリアさん

おはようございます~ヾ(≧▽≦)ノ
連休を最後まで満喫しましょう!
ComfyUIで設定に試行錯誤してますが、動作が軽くていい感じなのでメイン生成環境をこっちにするか考え中♪

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メルヘンな部屋のテキサスさん

GoogleColabで生成してますが、サーバー障害が起きたのを機に使うツールをwebuiからComfyUIに変えて遊んでます
同じモデル、プロンプトでも結構絵柄が変わってしまいますね
試行錯誤中~

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雑貨屋巡り中のアーミヤさん

Gradioが落ちててSDwebuiが使えなかったので、試しにComfyUIで生成してみました
これはこれで楽しいな…!

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"Its been a long time since I last saw a human cry."
Zero Two - Darling in the Franxx

Currently working with comfyui, to get a better feeling on the generating process, hope you like the results anyway :D

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By using the Conditioning (Set Mask) node in ComfyUI, I was able to prevent the generation of strange objects around the figure that often occurs when using open pose Controlnet. However, it does seem to reduce the balance between the background and the character

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IP Adapter-ComfyUI+WD 14 tagger+Depth Controlnet test

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ComfyUI Area Composition+Latent Composition test

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ComfyUI Area Composition+Controlnet test

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ComfyUIで512*512 → 1024*1024 のHires.fix
すごい 太陽がふたつある!(そこ?😂

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ウチの2060SUPER環境でwebUI起動して1024*1024+Upscaleなんてやったらメモリー足りないって怒られるけどcomfyUIだと普通に生成してくれるしマシンが重くなる感じもなく軽快に動いてくれてます。
今テストしてる画像が左、右、全体でそれぞれプロンプト組んでcombineしてる感じ。
STEPS20で約1分かな。

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