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セーター作ってみました。BlenderスカルプトからCOATのスカルプトで調整、そのままリトポとUV設定、サブペでテクスチャ書き出し、COATでまとめてほんのりLightBake、Blenderに戻してCycleBakeです。HDRIはCOATとBlenderを共通にしています。
if you haven't gotten a chance yet definitely peep those new 12K skies for HDRI Link from @GSG3D i have already used then in a ton of everydays... super dope!!!!!! 🤘🤘🤘❤️🤘🤘🤘
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Check out all these great renders from our customers made with the help of HDRI Link!
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Earlier today: New post: HDRI Haven: 20 New HDRIs (50% off) [$] https://t.co/OdfVV0pvlx
New post: Review - Blender HDRI Studio https://t.co/W7NKk2quEQ
@UTENA5greenery HDRIを使用したIBLをベースに、補助でAmbient lighg,Directional Light,Area Lightを使って、影だけ別レイヤーで出すときに影用のライトも使ってます!
THEN, you can use that same HDRI to make renders like this? Bonkers. #Theta360
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