hypernetworkを使ったキャラクター再現が凄い!!
←左 hypernetworkを使って再現したマヤノトップガン
→右 従来の画像生成AIのみを使って再現しようとしたマヤノ
少しAIに学習させるだけでここまで完成度が違うのです!!

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20分くらい学習させてhypernetworkで遊んでみた

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hypernetwork のStr.:08に押さえてみましたが、キライじゃないです。

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more fun for hypernetwork

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Testing the "anime_kemonomimi" hypernetwork, I still have to fix some things(I mean photoshop, not the models or the hypernetworks). I like it, what about you?

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Hypernetworkをやってみたんだけど手の造形の打率がすごく下がっちゃった・・・
bad_promptもやったりstrengthを調整したりしたものの、i2i前提ならまだ良いのかなあ位でうまく行かずでした難しーい

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Hypernetwork学習
Model : WD1.3 float32
mish,1-5-1,Normal,Dropout:On, LN:OFF, LR:5e-6,
11000 Step

手は死んでるけどようやくマシな絵が出始めた
目標には全然届いてないけど改善しつつある

LNありも散々試したけど上手くいかなかったから無いほうが良さげ

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Hypernetwork学習時のプレビューだけやたらいい絵を出してきて、ランダムシードにしたとたんにゴミ絵を出される悪質な詐欺行為に延々と踊らされ続けてる

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hypernetwork Strength(影響の強さ)は好みに合うように変える。

必ずしも1.0が最適ではない場合がある。
影響度が強すぎて、絵によっては構図や体型が変わってしまったりする。

良い塩梅は使う.ptファイルごとでも違うので、自分の欲しい絵に合うよう調整するとよい。

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あっすげー…
Stable Diffusionのデフォ機能でHyperNetworkの学習したんだけどstep2000ぐらいでめっちゃいい感じに出てくるようになった。
画像はそれぞれstep2000,2500,3000,3500
学習画像少ないし3000ぐらいで止めるのがいいかもしれない?

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HNを使って"天音かなた"を作ってみた

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stable diffusionのhypernetworkで剣持刀也を追加学習中。
精度上がってきた(指くそ長いが)。

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So, is that still a hypernetwork or a full separate model now?

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AnythingV3だけど、加工顔面を学習したHypernetworksを当てると、顔には反映されないっぽいけど画風が安定した。効き方が違うのかな?
beautiful woman age XX years oldだけであとはネガティブプロンプトをいれて年代別に
左上18、右上25、左下40、右下60(笑)

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Shaula 60k steps hypernetwork, loving the results so far!

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So hypernetwork can improve the consistency of a certain character, but you need to train it on your own. I hope it can be done automatically.

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random lexica prompt + my model and hypernetwork

https://t.co/vpONXVCK55

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model + hypernetwork

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Crusch military uniform hypernetwork in another style.

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