画質 高画質

こういうセクシーではない絵を出すために、mid/nijiで—no sexyコマンドを許可してほしい。すぐに胸やお尻を強調するんだもの…。

2 34

[AK-SS] Bygones Cannot be Bygones (3/5)

How recruitment be mid-operation

FULL: https://t.co/rXM1Z5uJYv
SUPPORT ME?: https://t.co/PcgiWap6sZ

61 649

Dragon Knight Draco Equiste. Its effect is kinda interesting at least I think (but mid regardless)

0 1

I nearly didn't do this trend because I tend to shade mid flats lmao

Flat colors // full render https://t.co/4tCiY1M6ik

284 2424

🌸(°▷。*| † |🌸

character:Mid-Fight Masses
sarvente&ruv https://t.co/njLXW1fOHx

72 515

W out blood + any overlayed effects, it looks a bit mid because I havent rendered anything in ages

33 222

対面のMIDにいつもボコボコにされる、ねこ。

144 1372

1000枚程度の学習画像でも(出力に偏りはあれど)まあまあにはなる(これは最終00の出力)
niji/mid/NAIで学習素材を作ったのは15系リーク避け目的だが、nijimidの中に入ってる可能性0ではないのでそんなにガチガチのレギュではやってない。

3 13

半日でSD15に対するモデル学習どこまでできるか検証
dreemboothで何回か"1girl,anime"を160~300枚程度で学習(re6まで)
finetuningで追加400~500枚程度学習(reE)まで
アニメ系のものだけ150枚抜き出してreEに対して作ったLoRAをマージ(00)
12時間でも形にはなる 使用GPUはA100
素材はniji/mid/NAI

7 36

見ろのた北

mid寄りだけれどnijiっぽさもある、わりと好きなのですわ!

3 21

To get this I had to survive this(Mid Tokyo Revengers)

35 598

MidとかDALL-E3でもできるけど
生物合成ができる

猫蛙

1 11

I drew this when mid last year until now this art hasn't finished yet

2 23

目からビームは、MidとかDALL-E3のほうが再現度たかそうです(DALL-E3が異常です(笑))

8 34

Glaze新しいのDLしてみたテスト
設定はどっちもMid
見た目のノイズがずいぶん軽減されてる

←旧Ver 新Ver→

8 48

「大きな鍵を持つ」って素敵な構図、と思い、作ってみましたわ!
midさんはそれなりにお得意なご様子。

そして、データ保護、大事ですわね。


https://t.co/71YBFbsvXB

3 35

midさんは銀山温泉を薄ら知っている…?
(プロンプトにはいろいろ足してありますが)

1 29