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#MetallicChild 이미지를 캡쳐서 흑백으로 만드는 식이 아니라 아예 모델링의 텍스처를 바꿔서 작업중.
색을 단순히 흑백으로 바꾸면 색이 있을때 느끼던 색조와 명도의 이질감이 들기때문에 원래 캐릭터의 느낌이 안살아서 이렇게 작업되었다.
#gamedev #indiedev #madewithunity
eShop news (September 23): MetallicChild / Metal Tales: Overkill / Smelter / TENS! https://t.co/OZEJ8iuoaD
#MetallicChild 問題!
果たしてこのマシンは何からインスピレーションを得たのか? ヒントカラー
Question!
What did these machines get their inspiration from? (Hint/Color)
#gamedev #indiedev
Drew this ages ago and I better post this before summer is over cuz It's Rona from Metallic child enjoying the beach🏖️!
(Don't ask how that floater will help her stay afloat shut up shut up shut up.)
#art #videogames #MetallicChild #SummerVibes #BeachQueen
#MetallicChild パイラの戦闘用肖像画!
Fira's battle portrait!
#gamedev #inidedev #madewithunity
#Ariachronicle #MetallicChild
아리아 크로니클 출시전에 팬아트 하나 올립니다!
아리아 크로니클의 주인공 아리아와 로나의 투샷을 그려보았습니다! (이게 얼마만에 그린 그림인지;;)
현재 아리아 크로니클은 스팀페이지에서 확인 할 수 있습니다! 100만장 갑시다! :D
https://t.co/ZdsM9mxkRs
#MetallicChild 로나의 모션 포트레이트 작업 영상입니다.
엊그제 방송한거 빠르게 돌려서 올려봅니다.
#gamedev #indiedev
#MetallicChild 武器商人"スライ"の会話シーンの表情。
Portrait expression of weapon dealer 'Slay'
#gamedev #indiedev #screenshotsaturday
#MetallicChild 무기 상인 '슬라이'의 포트레이트 표정.
#gamedev #indiedev #screenshotsaturday
2019년 BIC 시연때 웹에서 몇몇 분이 UI가 좀 복잡해보인다라는 글이 있어서 언제나 신경을 쓰고 있는 중.
좌가 예전 UI고 오른쪽이 최근 UI.
시스템 3개의 정보를 더 출력하고 있지만 더 정돈되어 보이게 수정.
#MetallicChild #gamedev #indiedev
#MetallicChild 新しいボスを作っています! 足が多いタイプは初めてなので易しくないですね! しかし、このボスはゲーム内ではとても迫力があるはずです!
I'm making a new boss!
This boss will be very energetic in the game!
#gamedev #indiedev
#MetallicChild 신규 보스의 걷기 모션 작업 중.
다리가 많은 것은 처음 애니메이션 잡아보는 지라 IK세팅도 모르고 이것 저것 헤매지만 암튼 앞으로 나아가고 있다.
다리가 많은 비쥬얼이 주는 재미가 있을거라 기대.
#gamedev #indiedev