ゲーム部がお休みなので今まで試したことがなかった150step調査をします!
最近ちょくちょく使ってるDPM++ 2S aとLatent神を裏切ってのSwinIR_4xという一応ステップ数高めのほうが絵が綺麗になるのサンプラーとクソ長時間hiresのペアです
高解像度化stepは20でノイズ除去は0.6

この絵のstepは40で1:31

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MMAファイター#003

https://t.co/lihJUTED6W
(NovelAIで作成)
DPM++ 2Mで高解像度で作ると筋肉バッキバキになりますね

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うすぼんやり図(Heunサンプラー)の続き。
まあこういうテイストだとHeunも使いどころはあるんじゃないですかねえ。DPM系だと整理されてエッジが立ってしまうきらいはあるので。
全てが明瞭だから美しいわけでもないしな。

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←を作るのに約30秒
→を作るのに約7分

DPM++ SDE KarrasとHires. fix入れた途端にハネ上がる
本当だったらSampling Stepsも20じゃなくて40~50位にしたい(体感で当たりが多かった)のだけど、それも時間かかるしなぁという所

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元絵は です。新サンプラー DPM++ 2M にて、プロンプト 1girl, movie theater で生成しました。i2i 前提なので手指修正はしておりません。
映画に関しては一家言持っていそうで可愛らしいです。

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たまには全然違うテーマでも④

Counterfeit V2.5
DPM++2M Karras

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ボタニカルシリーズ🍀
Counterfeit V2.5
DPM++SDE Karras

合成用の背景作ってたら生まれた副産物


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DPM++2M dynバリアント
最近のモデルだとお節介にも女の子が出てくるが、改めてNovelAIでだしても、やはり純粋に船のみ。piratesで、shipを連想するかgirlを連想するかの違いなのだろうけど

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AI絵。#AIart
いつものです。DPM++2M むずかしい。
https://t.co/UMIZWHhMdG

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It is hard to imagine that the human mind, capable of believing in God, cannot understand the context that AI brings.

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Steps: 80
Sampler: DPM++ SDE Karras
scale: 7
Model: 0.7(7th_anime_v3_B) + 0.3(pastelmix-better-vae-fp16)

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サラトバ終わったら、NAIの新しいサンプラーも色々と試そうかな。

今回のは、DPM++2M。

背景呪文は自分がよく使うセット。
desk,window,curtains,shelf,books in background
私室の時はとりあえず入れておく感じです。

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同じシード値で
DPM
DPM++2S
DPM++SDE
Euler

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controlNet(openpose & depth)にて構図を指定。
早めに構図が確定する、サンプラーを指定すればGuidance Endは0.2とかでも十分そうで描画負荷を抑えられる。
今回はDPM++ SDE Karrasを使用。これなら20stepほどで構図が確定できる。

あとはstrength0.1でvariationを生成。

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