1枚で45Anlasを使うけど
nai_smeaでラージサイズを出すと
かなり高精細ですね

スケールは高い方がいいということですが30にしたら画像が崩壊したので11にしてます

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ノーマルサイズで生成後にi2iで拡大してNAI_smeaで高画質化をはかろうとしたがなんか質感が変化する。プロンプト同じだが何か見落としているかな?
(左:元画像、右:i2i高画質化)

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にゃっ!
NAI_smeaお試し。細かい所がだいぶ繊細になってる気がする

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nai_smea_dyn、消費Anlas0(640x640)で無限にネコミミパーカーっ娘を生成

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ということで512*512nai_smea1100回転5枚キープ。
全体的に平均化されていて安定しているが、トップクオリティに劇的なものが出ない感じ。夜中にネット接続障害出たせいで回転数が少ない。

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nai_smeaムズいって…
背景の情報量を維持しながらキャラも描き込めるのがとても良いんだけど、細かい制御が効かねえ

いつもみたいにシード固定してスケールずらして調整しようとすると一瞬であなぅが溶けるから難しい

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いくらnai_smeaが空間に妙な手足を抑制できるとは言え、足裏を強調させた場合崩壊はした。けれども、今まででは多分出すのに自動化botを使う枚数必要がある様な構図も頑張れば出せるぐらいになったのは優秀かもしれん。(自動化は今だとBANや制限が有るらしい)

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