//=time() ?>
という訳で配信中使った口パクの画像!
話してるときだけ目パチ口パクと背景がうごうご、黙ってるときは目パチだけ。
かなり可愛くできたと思います°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
依頼主様より許可をいただきましたので公開します。
・東北イタコVer1.1
衣装「制服」を追加
https://t.co/DJ4XsERfwA
パスワード:yato_itako
・東北きりたんVer1.3
衣装「制服」を追加
表情に目ぱち、口パク、頬差分追加
既存差分修正
https://t.co/B34rOXxCJd
パスワード:yato_kiritan
【漫画で紹介】毎回、神回。テンションが上がりまくる口パクバトル番組「リップシンクバトル」が楽しすぎる(ねとらぼ) https://t.co/aIMo77oBPT
@beat1204 ありがとうございます~!
恐らく下記の立ち絵を知り合いにイラスト可し、その後どなたかにLive2Dモデリングしていただくので、見ての通り揺れもの一切無し+目の動き無し+動物骨格なので口パクのみのそこそこ単純なモデリングになると思われます!
マビノギの動画作ってた頃に口パク、目パチ、簡単な腕動作までは差分作って、AfterEffectでタイムライン処理してたのを思い出して懐かしくなってきた。
iPhone版9VAeで、クリスマス用口パク素材をつくった。ダウンロードと使い方はこちら。https://t.co/sPMKpxiWbk #9vae #口パク動画 #クリスマス
今日の30分。口パクおしまい。
元の絵が、コマ送りで見るとアキスローって言ってる感じなんだけど、アニメで見ると違和感がない不思議。
この後は体全体の移動。そしてその後いよいよ髪の毛。
このシーンの本体は髪の毛だから、まだ本体は未着手ともいう。
後、左手のブラーをどうするか....
#b3d
顔面が崩壊するというトラブルもありましたが、とりあえずLive2Dでの瞬き・表情・口パクができました。 次回は首や体の傾き、斜めを向く、それに伴った髪の毛やリボンの物理演算を作成していきます。
ディスコでお世話になってる皆さんがみんなコテキャラを持ってるのが羨ましくなって、自分のをデザインしました!
本体は頭の豆腐です□
人型の方は看板娘ちゃんに近いかも。
サブ垢の配信で口パクさせる予定
今日の30分x3。口の途中まで。
口閉じと「い」の口の形を作成。「え」と「お」は同じにするかも。残りは「う」。
「い」の発音はないんだけど、エクスのクがいの口になってた。これがアニメ的表現か。
とりあえず、ありもので適当に口パク。
#b3d
CUE!ってさ
一人一人のキャラで「どれだけあるんだ!」ってくらい表情いっぱいあるし
身振り手振りもあって常に動いてるし
台詞に合わせて口が動くから口パクみたいにならないし
ストーリー自体も深くて、
キャラが可愛いだけで終わらせないから
そう言うところもっと評価されても良いと思う!