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烙禍-弐式-アップデートです。衣装のデザイン変更に伴い腕に巻いてた鎖は尾に包帯として移動、変更しました。衣装は販売状況によって変更を余儀なくされる可能性がありますがアフガンネックである点だけは曲げるつもりはないです。
マンモスマンの製作レポ3 すげえ分りにくいですが、鼻と白い部分がビッグタスクですが、綿を詰めてますが足りなかったです(*_*)中には針金が入ってまして曲げることができます。あとは目を作れば完成です(^^)
#いいねされた数だけ堀裕子の話をする
#RTされた数だけスプーンを曲げる(綿棒可)
作ったのでやります。語ります。
皆さんも良ければやってみてね。
(スプーンを曲げられない方用の画像も作ったよ)
これはポッキーゲームをポッキーを限界まで曲げる遊びだと思って試行錯誤しつつもやっぱ違くね?と思い始めたラピスラズリ。
そもそもポッキーは曲がらない。
もう疲れてる。
『ラッキードッグ1+bad egg』のゲーム画面や機能をご紹介(*˘︶˘*).。.:*♡
こちらはメイン画面。左側メニューのSTARTから『ラッキードッグ1+badegg』本編が始まります。
ジャンの強運が金のリングの紛失とともに暴走、運命すら捻じ曲げる豪運に!
バイオレンスで痛快なbad eggをお楽しみ下さい。
うむ、自然なグーの形になってきたね
指の間に隙間が出来てしまう問題だけど、実際は折り曲げると指が少しつぶれ、側面側に広がることによって隙間が埋まるんだよね
それをMMDで再現するとなると...?
うつむくなよ、顔を上げろ
どこまでも曲げることなく
信じた道を行け―――
鎧武5周年おめでとうございます!いつまでも大切な、そして特別な作品です(>_<。)
#仮面ライダー鎧武5周年
#セーター #pixiv今日のお題 #sensei #自動着色 #PaintsChainer
袖に縄編みを入れたかったけど曲げるとどうなるかわからなかったので諦めました。
https://t.co/0oElbYic4q
@OvercomePeanuts あれならベジェを曲げる必要なくて直線だけで描けるじゃない。
こんなんとか実はまともにパス描いてないのよ。円ツール捏ねくり回してるだけよ。
管楽器を構える時、手の平を管体に向ける関節は、緑矢印の「肘の外側の"動く"グリグリ」だ。また手首を曲げる関節は、赤矢印の「親指の根元の"動かない"グリグリの近く」だ。「長く伸びる腕で構えよう」ではなく、親指側の2つのグリグリという「実際に動く場所」を触って知れば、身体は楽に動かせる。
やがて両足をラバーが包み切る。それでも逃れようと抵抗する早苗だが、少し力が緩んだ瞬間に思い切り引き戻される
一度直立するとラバーは拘束具合をさらに強めつつ上半身へと進んでくる
早苗は体を曲げることすらままならなくなってしまった