今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第101回はエスケープだ。もともとは光文明が発祥の、自盾1枚を犠牲にして自身の破壊を防ぐ能力だぜ。破壊耐性としちゃそれなりな悪くない能力だが、自盾を削っちまう点や、身代わりに手札に加えた盾のS・Tが使えない点には注意が必要だな。

1 2

闇文明今日の一枚R、更新しましたわ。
福腹人形コダマンマの魔導具版で、なかなか役に立つカードですわね。単純に手札補充として使う他にも、闇文明にとっては対処が難しい盾送り除去の対策として使うことも出来ますわよ。


もよろしくお願いしますわ。

1 1


今日は特殊効果紹介コーナー。第100回は破天九語です。現状ではキングダム・オウ禍武斗のみが持つ必殺技的な能力ですね。バトルに勝った時に相手シールド9枚をブレイクする、非常に豪快かつ派手な能力です。発動出来れば殆どの場合、相手シールドは全てなくなるでしょう。

1 4


鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー
軽量墓地進化の寄生虫な魔面。破壊時に敵手札1枚を奪える。墓地退化故の奇襲性の高く、破壊されても手札破壊をしつつ次の墓地進化の進化元にもなれたりと扱い易い。軽量の墓地進化を多用する墓地進化速攻や墓地退化デッキなどでは役立つ機会もある。

1 3


旧知との遭遇
中級のS・T付き墓地回収呪文。闇文明の味方獣2体を墓地から回収出来る。対象に制限はあるが、そこそこ軽めなコストで2体を回収出来るので闇獣の多いデッキでは役立つかもしれない。S・Tで唱えた場合にはN・S持ちやS・B持ちを回収出来れば一応防御にも使えなくはない。

2 2

デュエマのスマホゲームの闇文明の子かわいいんやけど...
スマホ買えたらインストールしましょうかね...(ドラゴンゾンビでデッキ組めるかな)

0 0


今日は特殊効果紹介コーナー。第99回はパック進化です。クリーチャーどころかカード以外の物品、未開封の拡張パックを進化元とするかなり変わった進化方法ですね。現状はDMX-22に収録された超電磁パックEのみが持つ進化方法で、対応パックは革命編期のものとなっています。

1 2

僕は闇文明使ってたので黒城くんがすきでした(隙自語)
こんな子を

0 0


今日は特殊効果紹介コーナー。第98回は クルー・ブレイカーです。場にいる指定された種族の味方獣の数だけブレイク数を増加するブレイカー能力ですね。味方獣が多数いれば大量ブレイクを狙えますが、逆に単体では盾1枚しか割れないので事前に味方獣を並べる必要があります。

1 2


天気君
中型の特者な世界者。L・Pによる手札補充とSA、攻撃時に敵山札の上1枚を墓地に送れる。攻撃時能力で墓地送りにしたカードが10位上なら自身以外の全クリーチャーを破壊、5以下なら自身の山札の上1枚を盾に加える。敵山札の上を参照するので不安定だが悪くない能力ではある。

1 1


ポイズン・ティアラ
軽量の脳略者。敵獣に攻撃された時にスレイヤー化する。自ら攻撃を仕掛けて敵獣を道連れに出来ない分、ただのスレイヤーよりは扱い難い。一応、敵獣からの殴り返しへの牽制にはなるがパワーが高い訳でもない為、除去も受け易いので能力を活かすのは少々難しい。

1 4

闇文明今日の一枚、更新だ。
軽量スレイヤーとしてはなかなか優秀じゃないかと思うぞ。能力の条件的にも、使う場合は早期に出せる火文明獣と組んで使うべきだろう。除去範囲はパワー3000以下と地味目ではあるがそれなりに役立つ場面もあるはずだしな。

もよろしく頼むぞ。

1 1

闇文明今日の一枚R、更新しました。
使うのが難しいカードですね、、、ブロッカーに攻撃を任せる必要があまりないので、ブロック後に自壊しますが2コストでパワー4000のブラッディ・シンバルを使う機会の方が多いでしょう、、、


もよろしくお願いします。

1 1

闇文明今日の一枚、更新だ。
強力な能力を持ちながら、コスト5と重すぎない点も魅力だな。競合相手は無修羅デジルムカデになるか。あちらもなかなか強力だが、単体で除去耐性を持つ点やクリーチャーであることを活かせる場合はこちらを使えるだろう。

もよろしく頼むぞ。

1 1


手札がなくなれば発動する能力だから、闇文明の自身の手札を犠牲にするようなカードと組んで使うのも良いな。手札枚数に関わる自己強化と言う点から、ノー・チョイスと組んでみるのも面白いかもしれんぞ。
今回の特殊効果はG・G・Gだったな。次回も楽しみにしてくれたまえ。

1 2


今日は特殊効果紹介コーナーだな。第97回はG・G・Gだぞ。自身の手札が1枚以下の場合に発動する能力だ。単純さ故にそれなりに扱い易くはあるぞ。手札を1枚以下にしなければならないことから、基本的には手札を早期に使い切れる速攻のような戦術と組んで使うのが良いだろう。

1 2

闇文明今日の一枚R、更新しました。
収録当時はまだ悪くないスペックだったんですがインフレが進んだ結果、7マナ獣としては物足りない感じになってしまいました。封魔デッキであれば、それなりに使う機会もあるかもしれません。


もよろしくお願いします。

1 1

闇文明今日の一枚、更新したぞ。
なかなか悪くない能力ではあるな。自身も攻撃を強制されているからか、パワーもコストの割に少し高めではある。使う場合は闇文明に多い攻撃不可のブロッカーなどと組み、しっかり防御を固めてから場に出すのが良いだろう。

もよろしく頼む。

1 2

闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
威力の上限をみれば悪くなさげに見えるんだが、割と扱い難い呪文だぜ。S・Tが付いてるわけでもなく、場に味方カードが一枚もなければ低下値が0になって、実質何も効果を発揮しなかったりするからな、、、


もよろしくな。

1 1

闇文明今日の一枚、更新したよー。
攻撃を誘導出来るスレイヤーのS・Tってなかなか役立つ能力だねー。生き残ってくれれば、コマンド種族を活かして侵略したり、高めのコストを活かしてフシギバースの元になったりと、なかなか便利なんじゃないかなー。

もよろしくねー。

1 1