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iPadクリスタ記念お絵描き立ち絵 ちまちま空き時間に描いてやっと完成だけど、画像縮小とかはpcに送って整理する必要がありそうでよくわからんちん
ステボとかに出せるように顔グラもチビチビ描いて溜める…!
絵を描けるか不安すぎたのでコストを下げたサンプルをいくつか描いてみた。目と鼻は簡略化、口は書くかどうか検討中、で、ちょっと光見えてきた。デフォルメしすぎるとキャラチップのイメージ変わるので気をつける。
あと顔グラはもう本当に顔だけ表示でもいいかも。
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さっき描いた落書き
聖戦のオイフェ(親世代)
子世代の彼の顔グラを見た
中学時代の友人の堀内孝雄に似てるという何気ない一言が
いまだに記憶に残っててゲームで老けオイフェ見る度に思い出してしまいます
上手く出来たかはわかりませんが、あっとさん顔グラフィックも仕上げておきました。
(これまた使うかどうかは未定ながら「件の顔」もついでに作っておきました)
ちなみに舞の特殊ダウンは'94~'95のK.O.時の特殊モーションをベースにしている
餓狼2~スペシャル時代は通常投げ(風車崩し)と特殊ダウンは同じ絵を使用していた
KOF'94~'95では扇子が存在しない顔グラフィックを重ねて表示している
子世代最後!
ユリアたそ
顔グラもデザインも境遇も記憶ない時の感じも戻ってからの強いところも好きすぎる
ディアドラに飛ばされたばかりの時すぐにレヴィンが拾ってくれなかったらと思うと震える・・・
ムキムキチワワ 顔グラの軌跡
左上2017〜右下2022
並べてみると大して画力は上がって無いけど、顔の描き方とか微妙に変化していってることがわかる
@nobutoyo_tenkyu @Nyudo_Seigan 確かに↓が敵兵に肩貸して敵陣営に送り届けても、敵も味方も『あ、どうも…。』としか言えない(
#虎胤さんは歴代顔グラ抜き出しても尽く良い意味で男臭い #慌てるな
たまには顔グラサンプルを。
もし使うなら、以下4つ守ってね。
・「パーラ」という名前での利用不可
・改変不可
・SRPGstudioゲーム内でのみ利用可
・自作発言、商用利用、2次配布はとりま不可で。
一通りチェックしてもらって道具屋描きなおそうとしたら八人もいた!今描いております!
顔グラフィック変更以外にもタイトル画面や演出など出来る限り派手にしております!