//=time() ?>
I found on Google that the Google Wave team was the first who used “Optimistic UI” term in their Operational Transformation docs (technology before CRDT).
But maybe you know who used this term before them? @mishunov
https://t.co/sOTndP52qI
UIテーマ、話の内容(💀つく系寄りエリョナ)としてはさっきの最初の奴の(ティラノブラウン)あたりがあってると思うんだが窓が透けてるほうが好みなんよな・・・(じぶんでつくられては
#C94 新刊「五〇度の真夏が巡る」がメロンブックスさんで事前予約開始しました!自分はデザインやUI、ゲーム中のOP、ED動画などで参加しております。よろしくお願いします。 / 五〇度の真夏が巡る(OTARIBA Games.)の通販・購入はメロンブックス https://t.co/RlPOZsKm8V
🌹✂️🌹I heard that it's #LoveIndies week so here's a reminder of Us Lovely Corpses, my indie visual novel i released earlier this year! (UI by @baiyu_dev, music by @lydianchord) If you've already played it, recommendations and reviews are always appreciated! 🌹✂️🌹
技術書典5にサークル「SIGNIA」として参加申込をしました! | 技術書典 https://t.co/jNAf8P4R9m 技術書典たのしみだな~ UIやコミュニケーションのデザインに関する本を出す予定です。よろしくおねがいします~
GG//LOG+14 | オロ #pixiv https://t.co/nPdo67d2at
ドひさしぶりにまとめたらpixivのUIが変わってました。そしてタイトル画像を忘れたのでここにくっつけときます
友達と一緒に3日間で東方二次創作ゲームを作ってみましたうちはロゴデザイン&UIとキャラクターアート作った良ければ試してみて是非是非!
We made a game for #touhoujam its fun I promise https://t.co/eO5scK34ux
#Pokémon #gijinka
J'ai participé au challenge Pokémon gijinka de Laeti, avec le magnifique ! L'impressionnant ! Le sublime- Barloche. Ui.
Passez voir les autres participations sur la page facebook de Laeti !
https://t.co/DnlmE3nULM
Introducing webviewhs 🥳 a #Haskell binding to the awesome webview library by @zsergo.
webviewhs allows you to create native windows and dialogs—while at the same time—rich web-based UI experiences all wrapped up in the type-safe embrace of Haskell.
https://t.co/oHZWRmAWgm 👍