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THERE'S A CROSSOVER STREET FIGHTER X KOF X MORTAL COMBAT X ANIME TCG????
Hecho rapido mientras sigo con Rosalina uwu #bjenet #KOFXV #KOF15
@Javiwario
KOF 98: Promotional art by Shinkiro.
#KOF98 #KyoKusanagi #IoriYagami #SNK #KOF #Shinkiro
Yuri Sakasaki - #KOFXV
#kofxv_yuri #KOF #ArtOfFighting #yuriSakazaki #SNK #drawingart
happy birthday to the strongest maid-knight in the universe <3 i lov u noelle!! u will be a KoF someday ᕙ(o‸o)ᕗ
[ #原神 #GenshinImpact #Noelle #ノエル生誕祭2022 ]
Van WIP for @thelexhex patre0n request (the last one before I'll shut it down), I like how her hair are turning out and her face so I wanted to share it✨
PS: Her hair are flipped cause it's a mirror reflection
#KingofFighters #KOF #KOFXV #kofxv_vanessa #ヴァネッサ
一方、KOFテリーのしゃがみ前進はモーションの枚数が半分削られている。
「容量不足?」(Feat. ウィップ)
推測だけど、餓狼伝説、龍虎の拳キャラのモーション再現度が高い理由は、「開発初期は元の作品のドット絵を使って動かしていた」から
(ALL ABOUT KOF '94 電波新聞社)
開発期間 約2年!
#KOF
餓狼伝説スペシャルのキャラクターはKOF '94でモーション再現度が高い方だが、餓狼2~SP舞の「しゃがみ移行/立ち移行」のポーズはしゃがみ前進と同じように蜘蛛を意識していて(ガニ股!)、KOF '94では可愛いオリジナルモーション2枚が追加された
餓狼2~SPの時代のしゃがい待機はしゃがみ前進で見れる
ブラッドボーンに欲しかった服装。トレンチコートとかタキシード、フリルのついた可愛いメイド服とKofのキングみたいな服と髪型。フロムさーん!ブラボ2つくって〜!でも現実的にブラボ2作るの大変だからブラボ1で服装と髪型だけでもいいからDLC出して〜!それだけでキャラメイクで遊べるから〜!