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@asahapan02 すまん、解決した…!!!
全身複雑骨折さんは静かにせざるを得ない=コヒさんも落ち着ける←おけ~い?
さっき瞬間ヘッダーにしたらサイズ感バッチリやった!!お納めください…
今回オリジナルデザイン(バラ柄)のマスキングテープをビター(マホガニー)色ラシーちゃんフィギュアの足部分に使用しました。うん。サイズ感がちょうどいいね。
https://t.co/xoqUNucJLs
#ラシーちゃんフィギュア
Slowbro&Okada with Gedo ヤドランのサイズ感違いますけど、これくらいでかかったらかわいいなと思いました! #njpw #njdest #ポケモンGO #オカダGO #pokemonGO #njpwfanart
ごーせるさん、遅くなりましたぁ💦
バンエレの絵が出来たので載せますね!
こんなんで大丈夫かな…?ドキドキ
少し体のサイズ感おかしいとこありますが、ご了承を~、、、
バンが抱きかかえてます(。•ω•。)
TRINITY様からアクリルキーホルダーの見本をいただきました!(ありがとうございます!)結構な厚みなので脚が折れる心配も無さそう〜!手のひらに乗せると小人みたいなサイズ感でかわいいです
昔の絵だけど、【指輪帽A】のサイズ感が好き。リヴが身につける小さなアクセサリーが増えたけど、飼い主の大きなジュエリーを、小さなリヴが真似して身につけたがってる姿も可愛いよね! #リヴリージュエリー
アイコン変えました!またまた灰猫 @bule_cat_03 とペアアイコン!
水面の光がめっちゃ綺麗!!金魚うめぇなぁ。並んでるからうちの下手がバレるぜ。
人のサイズ感違うのは遠近法です。
構図やポーズで意識している事→複数人が画面にいる時は、特に目線やパース感でできる流れを気にします。実背景の時にキャラがパースに乗っていることはもちろん、イメージBGの時も同じサイズ感、位置感にいるキャラは同一パースにのるように。