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Qu'est-ce que la #collaboration, comment favoriser les interactions en classe ? Réponses avec la série vidéo @reseau_canope sur la collaboration entre élèves !
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Ce soir je tape l'incrust' sur le live de @JulienZell pour jouer à Tortue Ninja Shredder's Revenge 😎✨sur son Twitch à 21h !
J'ai besoin d'un peu d'argent donc si vous voulez prendre commande je peux en plus de ce qu'il y a sur m'a fiche de prix faire
Chibi : 2€
Fond d'écran téléphone : 10-15€ (sans les ombres)
il est 5h30, ça fait bientôt 5h que je travaille sur cette planche, mon oc vs @Blackholed, on verra ce que ça donnera
Coba pamerin trio kwek kwek gepeng kesayangan kalian, klo ini kesayangan sender~ 😌☝( judul : 3l3ce3d)
On ne présente plus le shoryu. Outil essentiel du perso, principal killmove, oos, fait mal, fait votre café, remplit votre déclaration d'impôts, anti air dans une certaine mesure. Bref, si vous jouez Ryu, vous vous DEVEZ de maîtriser ce coup. C'est de loin le meilleur killmove
Le Up air (avec son hitbox criminellement grosse) permet de juggle un adversaire, ou de confirm avec un true shoryuken ce qui peut tuer tôt. Il tue aussi de lui même à partir d'un certain %. Les Ryu plus aguerris peuvent l'utiliser pour dragdown leurs adversaires
Le light utilt permet de mettre la pression à un adversaire qui viendrait par le haut, et de catch les jumps au ledge. En plus de cela, il peut se combo avec un pjab, ou un shoryu, ce qui est un confirm. On pourra par contre lui reprocher une certaine faiblesse contre la sdi out
A première vue, le pftilt ne sert pas à grand chose. Cependant, ce coup est cruellement sous estimé. En effet, il sort frame 3 et est cancellable en spécial. Et cerise sur le gâteau, on ne peut pas le SDI, ce qui rend le confirm au shoryu true ! Il est cependant unsafe en garde
Le gros jab de loin est un coup de pied circulaire. Il est généralement utilisé comme un anti air, ou bien pour poke tout en gardant un minimum de distance avec son adversaire (en plus téma la hitbox quoi). Un des points noir de ce coup est qu'il tue assez tard
Le gros jab proche (aka PJab) est un outil de combo. En effet, depuis une certaine maj, ce coup n'a quasi plus de knockback, le rendant donc idéal pour combo avec un spécial (Pjab plus shoryu non stall ça fait à peu près 35%). Notez cependant que ça se sdi !
Le jab 3 sert... à rien. En soit, les seuls moments où vous l'utiliserez, ça sera soit parce que vous avez raté votre combo, soit parce que vous voulez pas stall vos spéciaux. Mais bon, de manière générale, ne tentez jamais d'utilisez ce coup.
Le jab 2 est toujours utilisé après le jab 1. C'est avec ce coup la que l'on confirme la plupart du temps si l'on utilise le jab. En plus, vous pourrez profiter d'un pourcent de dégâts en plus, ce qui peut parfois être la différence entre tuer et ne pas tuer.
Vous en pensez quoi? Cela fait déjà plusieurs jours que je l'ai réalisé ce dessin, je me suis dis pourquoi pas le partager.
#draw #drawing #dessin #originalcharacter #conceptart
Guénolée, l'homme torche, mon champion pour le tournoi 2 la bagarre de ce soir.
Hé les couleurs en vrai. Ça avance ?
Ce soir, 00:00, nouveau projet « SANG9 » de @triplenueveee
Cover par @salu_cv et moi même, allez streamer fort !
#Resonance Presents:
NO INTENT OF #M4L1CE
FT.
@k1nLIVE
@LampDX
@djLUFZ
@dj_shashasha
Followed By Open Decks
18+ VR Preferred Event
JUNE 26TH THIS SUNDAY
6:00PM PDT // 9:00PM EDT // (27th) 01:00 UTC
More information at
https://t.co/BRFmd5YJfW
Ce sont les derniers jours de moultes expositions ces semaines-ci, on fait un tour d’horizon/thread🧵?
"Les chroniques parisiennes" de Louis-Léopold Boilly égaient le musée Cognacq-Jay jusqu’à dimanche entre scènes de genre et caricatures réjouissantes. https://t.co/lqMPv1kizs ⬇️