まだ出来てないところ→ケープとリボンのスキニング、新しい顔の表情作り、ロン毛ver.のモデリングとコサージュのモデリング、あとテクスチャ全て!!です!!! 死。

やべー12月になるうううコート着る時は白いドレスはシェイプキーで潰します。さすがに腰のリボンは外す。

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シェイプキーで刀身の幅長さ厚み反り溝の有無を追加して鍔3種入れたしある程度は対応できる

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新しいアバター出しました。ポリゴン少なめだけどシェイプキーが130個あって、髪型変更や着せ替えまでできちゃいます。

<12/25まで半額>モノポリー [VRChat想定アバター/FBX] | 変化稲荷社 https://t.co/x2gL0jYUaz

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シェイプキーを作りやすいように考えたアイディアを試験中。
四角く閉じた状態をデフォルトにして、シェイプキーで目を開ける感じに。

まつ毛とアイラインのメッシュ形状も変えてみたけど
意外と作風は変わらないというか…私特有のテイストがあるみたいね。
この後まつ毛バツバツ入れようかしら。

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ボーン入れてウェイトぬったので調整いろいろできるように!耳を挟むところはシェイプキー

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オリジナルアバターモデル「マリエ」リリースしました!5,000円です。
素体フル付属、髪型5パーツから組み合わせてカスタマイズ出来ます。シェイプキーをたくさん搭載しているのでプリセット以外の表情も色々作れます。よろしくお願いいたします!
https://t.co/8KKxZ6HIx8

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Blender上でシェイプキーのmunelを全開(1.000)にしてもゲーム内との形状が明らかに異なってて調整がすげぇしんどいんだけど何とかならんのかなーこれ

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進捗

表情シェイプキー完了
翼のウエイト修正
翼の初期ポーズ設定

次は翼のシェイプキー製作

上が現行モデル、下が改修中。

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現状のシヴィーちゃんはプロトタイプ状態ですが、
元が優しめの目なので今回は垂れ目シェイプじゃなくて逆のツリ目シェイプは既に実装済み
本製作版はさらにシェイプキー増やす予定です
ニアナちゃんというべきかシヴィーちゃんというべきかは悩むところだけどね

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新アバターです
かるく作るはずがシェイプキーぶっ壊れのためunityにfbxを持っていけないことに気が付かず四苦八苦

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ポメV2にリグとシェイプキーしこたま入れました
かわいすぎんじゃよな~~~!!!???

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そしてアドオンを使わなくてもBlender 2.8には標準でSurface Deformというモディファイアがあるのですね。UV展開のシェイプキーを作るのには依然として先に紹介したアドオンが便利なようです。

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色変え簡単・ケミカル式メイド服の販売を開始しました。
スキニング済みでUnityだけで色変えができます。
胸のサイズと着せ替え補助のシェイプキーとDynamicBoneセットアップ済みです。
この機会にメイドになってみてはいかがでしょうか?

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モデル完成!!!!!シェイプキーつければ完璧!

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シェイプキーぶっ壊れすぎてアートになった

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ちなみに頭巾外せるシェイプキー

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逆パティーンでコスチュームにシェイプキー縮小入れて素体メッシュに格納 単一メッシュでfbx出力して諸々設定した後コーデのバリエーション作っちゃう

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干渉防止のためにシェイプキーで腕を細くするのか。なるほどなー。

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修正前の水平に腕伸ばしてたときのシェイプキー残っててダバダバしてるけどなかなか楽しい

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🐾19/10/14の進捗報告🐾
・ボーン修正
・ウェイト修正
・メッシュ修正
・瞼のシェイプキー作成

もうちょいって感じがする

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