画質 高画質

anything-v4.0-pruned-fp32
大人の女性を描かせればピカイチ。絵もすっきり美しいものが出る。
反面小物や機械系がやや苦手というか、クセがある。

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7th_anime_v3_C
ややポップな絵柄が高い水準で出力される。
絵柄的に機械物は少し苦手な傾向にある。

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7th_anime_v3_B
アニメ絵でありながら、プロンプトに対する追従性が高く、幅広い表現が可能。

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7th_anime_v3_A
柔らかいアニメ絵に騙されてはいけない。
小物類の出力精度が恐ろしく高い。

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7th_anime_v2_G
服の質感がやばい。
顔はアニメより。

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7th_anime_v2_C
7th_anime_v2_Bよりアニメ。背景もアニメチックになりやすい。
ただし、高度な人体構造は維持されたまま。有能。

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7th_anime_v2_B
銃・メカに対する適応が高い。
少し彩度を上げると良い。

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7th_anime_v1.1
リアル寄りのアニメ絵が出る。
若干不気味の谷に寄りがちだが、プロットで対応可能。

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考えてやらないとcolorのSEED値固定は微妙そう・・・?
ということでSEED値はバラバラで検証
意図的に参照元画像とは違うプロンプトにした上で、
Weight(重み)も調整してみます

1・2枚目:Weight「1」
3・4枚目:Weight「0.7」

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昨日のプロンプトを継続して検証中。このイラスト出すまではまぁまぁコントロールできてたけど、この後制御不能に陥ったw

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fox ears周りのPromptを調整(medium blonde hair with fox earsからfox earsのみ分離し:1.2。結果は見ての通りですが納得いかないため追加検証予定)

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TRPG遊んでいて作成した探索者の立ち絵を流していくシリーズ
CoC6th「検証A」

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乱数を今一度確認するために傾向検証。11時時点呪文、序盤に割と出来がよかったタイミングの奴。#HolaraAI

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電脳ドット絵。今日は気になる部分を修正したり検証したり色々やっていた。細かい部分だけど結構描き直している。

ブーツは悩み中。上方のみだけどデザインもどうしようかなぁ😅

色数については、まだ3分の1ぐらいは残しているので、足りなくは無さそうだ。 https://t.co/pf0B5g2T0Q

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自分メモ/比較検証
flatcolor
シンプルで色鮮やかなスタイル
縁取りのない絵
線のない絵

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モデル:黒髪ショートの女の子
背景:浜辺

という条件で画風だけ変えるとどうなるか検証。

左:スケッチ
右:鉛筆画


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等身低くして目を丸にすれば公式っぽくなる説を検証するため描いてることもちゃんです。続きはご飯食べた後にします。

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目の描き方アプデ検証

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プロンプトの作り方を検証中。これ、ロジックがあるなぁ。そんな複雑なもんじゃないけど。途中シャープネスがかかりすぎて荒れ狂ったけどなんとか戻せた。

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鮮やか4で一番前にたつとこんな感じ。うさおはよくわかんないや…あとでミコッテで検証しなきゃ。

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