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Portability
お手頃な物理演算パズルって感じで面白そうなんだけどタイトル画面?が縞パンにしか見えないんだよね。
https://t.co/s8QSaRM3tX
前のモデルよりもイケメンに出来たにゃっっっ!!!ฅ(=›ω‹=)ฅ✨
表情と物理演算はその内やるにゃ~⊂⌒っ´ω`)っネムミ
蟹の新モデル(人型)と新ロゴを公開します!
物理演算に負けた蟹だけど、縦にも横にも対応できるポテンシャルを得ましたので、是非どっちの姿の蟹もよろしくお願いします!
ヒエェェェエェェェェェェェェェLive2d習作~~~!!!!
とりあえず瞬きと髪の揺れを…!!!!
まだちょっと違和感あるけど本当に最っ低限の使い方は、、、、アニメーションを作る分には、、、!!!
物理演算とかXYZ軸とかその辺りはまだこれからですが、、、
ひとまず完成!!!!!!😭😭😭
@ao00grap 物理演算ありだとこれらのボーンに表情と袖の部分とかを少しいじれるモーフ(数値を0~1を小数点込みで選んで動かすもの)がありますね(1枚目)
物理演算をオフの状態でいじろうとすると髪+服がたくさんいじれるようになりますね(2枚目)(集合体恐怖症とかだったら申し訳ないです)
<(C)Appland, Inc.>
2020/9/18
・顔を動かしたときの体の動きを追加
・物理演算の導入
とりあえずlive2dモデルとしての形にはなったかと(上半身のみ)
今後の目標は細部の調整と色んなギミックの追加かなぁ
前髪にのってるアホ毛とお胸の物理演算がんばってみました。
ふわんふわんでいい感じです。
後髪のパーツがまだ1つなのと、リボンの物理演算が弱いのでのんびり直していく😹
#Live2D
@yumeno_tart えへへへ~!✨
スキニングした尻尾を呼吸と物理演算で紐づけた!
Twitter画質だと綺麗に曲線描いてるように見えるけど、実際は結構ガタガタで実用化はまだ先…🐕
物理演算は映らなかったんですが、こんな感じに動くようになりました。
とりあえず仮受肉としては妥協点かな!!!ヤッター!!配信しますよォ!!!