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狭い通路をよつんばいで一杯にしながらドズンドズンと迫ってくるレイとアスカ。
難なく身長10メートル×体重10トンあまりに巨大化した二人に対して、シンジは1ミリも巨大化できなかった。
いつぞやに呟いたネタ
蛍「ス.カラマ.シュってパーソナルスペース凄く狭いよね。警戒心が強いから大きめの笠被って人を近づけないようにしてるのかと思った😓」
パイ(お前だけだぞ…)
#スカ蛍 #scaralumi
こiたiつで🍊や🃏よりも、仲良く肩を寄せ合う🔥🎴も最高よね(*´艸`)ウフフ
あ。狭いんだからバッiクハiグのが良かったと今頃になって気づいた |•́ㅿ•̀ )シュン
ツクール+MZ3Dで作っているMight & Magic風3D ダンジョンRPG。タイトルをWight & Witchとし、マイトマ風のフィールドMAPを作ってみました。
フィールドMAPは17x17MAP1枚に詰め込んでいるので狭いですが。
前半戦を引っ張るスターなれど、上級職が育つにつれ酒浸りの毎日に。
たまにお呼びが掛かっても死体回収か、ヘタをすると丸裸にされてアイテム管理。
そんな戦士の悲哀を描いた落書きを、狭い層に向けて再掲。
なお、中身はほぼドワーフの模様。
#ウィザードリィ愛好会
長田結花『そことかしこ』。この作品もっと多くの人に届いてほしい!素晴らしい短編集。
「秋草と曲線」。美術館のある作品に入り込む(という想像)。狭いのに広がりを感じる工夫が素敵!
「花と道行」。風邪で寝込んでいる女性の、桜柄の布団をハイキングする親子。世界観よ!最高!
#そことかしこ