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11月のテーマにあわせようと立てていたキャラを使いまわす。この2点。ビジュアルだけでなく設定も世界観も同じで行く。絵のタッチをもう少し簡略化するか、今から絵コンテ立てつつ考えます。
各右上のヤツすげー解釈が近い‼️
ってか いつも耳を簡略化して描いてたけど こう描けば簡略でも立体感出るな、勉強になる‼️ ฅʢ•·̫•ʡฅ✨
これとか(元絵1枚目)
自分じゃ思いつかない表現の要素が沢山あって、雰囲気作りのパターン出しとしてすごい優秀な気がする!桜の簡略化の仕方とか背景の色数&密度とかすごいインスピレーション湧く感じがする
@mikoa3_7 6番ショコラカシスで!!よろしければ!!服がガチで分かりにくいので簡略化したモデルのやつも載せときます…( ๑´•ω•)੭_□ ソッ…
1キャラクターずつこんなに凝ったデザイン作らせて貰ってる書籍そうそう無いし、ここまで凝ったらアニメ化したとしても簡略化されるからアプリゲーみたいな絵で自分の作品をビジュアル化したいなら自分で作るしかないんよって僕は思う
今回描くのにあたって色々と簡略化したけど無駄を省いていく中でももっとスタイリッシュに描けるようになりたいな
みんなほんま更地からどう描いてるの?
改めてラプス眺めてたらなんか格闘ゲームのプレイヤー選択に見えてきたから単独でもアップ。
ザクスピード、胸部とバックパック
原作だとMA形態の後部からの描写が一切ないので、好き勝手に解釈してみました
MSとMAで前方向が逆になって運用的に問題ありそうな気もしますが、こうすることで変形機構は大幅に簡略化できます
あとカラーリングがわからないので、ザクっぽい色にしました
#可変MS
#ヒサメ生誕祭2022 #今日はヒサメの誕生日 #カレコレED
#イラスト
昔描いた絵をリメイクしました!
※服装の簡略化
ヒサメちゃんお誕生日おめでとう!!
大好きだよ!!!!!💙💙💙⛄️⛄️